Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Tesla Royal Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Giant
Giant Snowball
Skeletons
Zap
Skeletons Firecracker Royal Giant
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Firecracker Tesla
The Log
Skeletons Electro Spirit Firecracker Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Skeletons Firecracker Tesla
Arrows
Skeletons Electro Spirit Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Tesla
Poison
Firecracker
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit Rage The Log Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Skeletons Electro Spirit Rage The Log

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
Royal Giant
Firecracker
Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Tesla
Royal Giant
Firecracker Electro Spirit The Log
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Rage The Log
Rage
Mini P.E.K.K.A
The Log
Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 8

Skeletons
Tesla Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Electro Spirit
Skeletons The Log
Firecracker
The Log Skeletons Tesla Mini P.E.K.K.A
Tesla
Skeletons The Log Firecracker Mini P.E.K.K.A
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
The Log Skeletons Firecracker Tesla
Rage
The Log
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Skeletons Electro Spirit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Tesla The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeletons
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeletons Firecracker
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
The Log Skeletons Electro Spirit Firecracker Tesla
Tesla Electro Spirit Firecracker
Electro Spirit Tesla The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A
Skeletons Electro Spirit Firecracker Tesla The Log
Tesla Firecracker
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeletons The Log
Electro Spirit Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A The Log
Tesla Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A
Tesla Electro Spirit Firecracker The Log
The Log Electro Spirit Firecracker Tesla
Mini P.E.K.K.A Tesla
Electro Spirit Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Tesla
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A The Log
Skeletons Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Tesla The Log
Skeletons Tesla Mini P.E.K.K.A
Firecracker Skeletons Electro Spirit Tesla
Mini P.E.K.K.A Skeletons Tesla
Mini P.E.K.K.A Tesla
Skeletons Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Skeletons Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons Tesla
Firecracker Tesla
Tesla Skeletons Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Electro Spirit Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A The Log
Electro Spirit

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker The Log
The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker Electro Spirit
Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Firecracker The Log
The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log Electro Spirit
Firecracker The Log
The Log
Firecracker The Log
Firecracker
Electro Spirit Firecracker
Mini P.E.K.K.A
The Log
Electro Spirit Firecracker
Firecracker The Log
Electro Spirit
Firecracker
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A
The Log Firecracker
Firecracker
Electro Spirit Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076