Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Goblin Cage Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Royal Hogs Barbarian Barrel Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Royal Hogs Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Hogs Miner
Giant Snowball
Skeletons Royal Hogs Baby Dragon Miner
Zap
Skeletons Royal Hogs
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Goblin Cage Royal Hogs
The Log
Skeletons Electro Spirit Goblin Cage Royal Hogs
Earthquake
Skeletons Goblin Cage Royal Hogs
Arrows
Skeletons Electro Spirit Royal Hogs
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Goblin Cage Royal Hogs Baby Dragon Miner
Fireball
Goblin Cage Royal Hogs Baby Dragon
Poison
Goblin Cage Royal Hogs
Lightning
Goblin Cage Baby Dragon
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Baby Dragon Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Barbarian Barrel Baby Dragon Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Baby Dragon Freeze Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit Barbarian Barrel Miner Goblin Cage Baby Dragon Freeze Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Electro Spirit Barbarian Barrel Miner

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
Miner
Goblin Cage
Royal Hogs Barbarian Barrel Baby Dragon Miner
Royal Hogs
Goblin Cage Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Cage Royal Hogs Baby Dragon Miner
Baby Dragon
Goblin Cage Barbarian Barrel Miner
Freeze
Miner
Electro Spirit Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon

Synergie w obronie 1 8

Skeletons
Goblin Cage Electro Spirit Barbarian Barrel Baby Dragon
Electro Spirit
Skeletons Baby Dragon
Goblin Cage
Skeletons Barbarian Barrel Baby Dragon
Royal Hogs
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Cage Baby Dragon Miner
Baby Dragon
Skeletons Electro Spirit Goblin Cage Barbarian Barrel
Freeze
Miner
Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon
Skeletons Goblin Cage
Goblin Cage Skeletons Freeze
Goblin Cage Skeletons
Goblin Cage Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Freeze Skeletons Electro Spirit Baby Dragon
Electro Spirit Goblin Cage Baby Dragon Freeze
Electro Spirit Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon
Skeletons Goblin Cage
Skeletons Barbarian Barrel Miner
Skeletons Electro Spirit Barbarian Barrel Baby Dragon Freeze
Baby Dragon
Goblin Cage Skeletons Freeze
Electro Spirit Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon Freeze
Goblin Cage
Goblin Cage Freeze
Skeletons Goblin Cage
Goblin Cage Electro Spirit Barbarian Barrel Baby Dragon
Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon Freeze Electro Spirit
Goblin Cage
Electro Spirit Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Goblin Cage Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Baby Dragon Miner
Skeletons Goblin Cage
Goblin Cage Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Cage
Skeletons Electro Spirit Baby Dragon Freeze
Skeletons Goblin Cage
Goblin Cage
Goblin Cage Freeze Skeletons Electro Spirit Barbarian Barrel Baby Dragon
Skeletons Goblin Cage
Goblin Cage
Goblin Cage
Skeletons Goblin Cage
Goblin Cage Baby Dragon
Skeletons Electro Spirit Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon Freeze
Electro Spirit Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon Freeze
Electro Spirit Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Baby Dragon Freeze
Barbarian Barrel Baby Dragon Miner
Barbarian Barrel Baby Dragon Miner
Barbarian Barrel Freeze
Barbarian Barrel Baby Dragon
Electro Spirit Baby Dragon Freeze
Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Freeze
Miner
Miner Barbarian Barrel
Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Miner
Barbarian Barrel Baby Dragon Freeze
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Freeze
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Miner
Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Freeze Electro Spirit Barbarian Barrel Baby Dragon
Miner Barbarian Barrel Baby Dragon
Baby Dragon Miner
Miner Barbarian Barrel Baby Dragon
Baby Dragon
Electro Spirit Freeze
Miner
Electro Spirit Freeze
Electro Spirit Barbarian Barrel Freeze
Baby Dragon
Freeze
Barbarian Barrel
Miner Baby Dragon
Baby Dragon
Electro Spirit Baby Dragon Freeze
Barbarian Barrel Baby Dragon Freeze Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076