Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Brak

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Goblin Demolisher P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Wall Breakers P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Demolisher Wall Breakers Clone
Giant Snowball
Skeletons Wall Breakers Clone
Zap
Skeletons Wall Breakers Clone
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Wall Breakers Clone
The Log
Skeletons Electro Spirit Goblin Demolisher Wall Breakers Clone
Earthquake
Skeletons Clone
Arrows
Skeletons Electro Spirit Wall Breakers Clone
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Goblin Demolisher Wall Breakers Clone P.E.K.K.A
Fireball
Wall Breakers Clone
Poison
Clone
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Goblin Demolisher Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Goblin Demolisher Clone Freeze P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Skeletons Electro Spirit Wall Breakers Clone Goblin Demolisher Freeze P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

4 Mirror Skeletons Electro Spirit Wall Breakers

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
Wall Breakers P.E.K.K.A
Goblin Demolisher
P.E.K.K.A
Mirror
Wall Breakers Freeze
Wall Breakers
Electro Spirit Mirror
Clone
Freeze
Mirror
P.E.K.K.A
Electro Spirit Goblin Demolisher

Synergie w obronie 0 4

Skeletons
Electro Spirit Goblin Demolisher P.E.K.K.A
Electro Spirit
Skeletons
Goblin Demolisher
Skeletons P.E.K.K.A
Mirror
Wall Breakers
Clone
Freeze
P.E.K.K.A
Skeletons Goblin Demolisher

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Demolisher
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Skeletons Freeze
P.E.K.K.A Skeletons
Goblin Demolisher P.E.K.K.A
Freeze Skeletons Electro Spirit Goblin Demolisher
Electro Spirit Freeze
Electro Spirit P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons
Skeletons Electro Spirit Goblin Demolisher Freeze
P.E.K.K.A Skeletons Freeze
Electro Spirit Goblin Demolisher Freeze P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Freeze P.E.K.K.A
Skeletons P.E.K.K.A
Electro Spirit Goblin Demolisher
Freeze Electro Spirit Goblin Demolisher
P.E.K.K.A
Goblin Demolisher Electro Spirit P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Electro Spirit Goblin Demolisher Freeze
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A
Freeze P.E.K.K.A Skeletons Electro Spirit
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons
Goblin Demolisher
Skeletons Electro Spirit Freeze P.E.K.K.A
Electro Spirit Freeze P.E.K.K.A
Electro Spirit

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze
Freeze
Goblin Demolisher
Electro Spirit Freeze
Goblin Demolisher
Goblin Demolisher Freeze
Freeze
Goblin Demolisher
Goblin Demolisher
Freeze
Goblin Demolisher
Goblin Demolisher
Goblin Demolisher Freeze Electro Spirit
Electro Spirit Freeze
Electro Spirit Freeze
P.E.K.K.A
Electro Spirit Freeze
Freeze
P.E.K.K.A
Electro Spirit Freeze
Freeze
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076