Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Golem P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Ice Golem Dart Goblin P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Guards
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin Guards
Zap
Skeletons Dart Goblin Guards
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Dart Goblin Guards
The Log
Skeletons Electro Spirit Dart Goblin Guards
Earthquake
Skeletons Guards
Arrows
Skeletons Electro Spirit Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Dart Goblin Guards P.E.K.K.A
Fireball
Dart Goblin
Poison
Dart Goblin Guards
Lightning
Ice Golem
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Ice Golem Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Ice Golem Fireball The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Ice Golem Guards P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit Ice Golem The Log Dart Goblin Guards Fireball P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Skeletons Electro Spirit Ice Golem The Log

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
Fireball P.E.K.K.A
Ice Golem
Dart Goblin
Dart Goblin
Ice Golem P.E.K.K.A The Log
Fireball
Electro Spirit The Log
Guards
The Log
P.E.K.K.A
Electro Spirit Dart Goblin The Log
The Log
Dart Goblin Fireball Guards P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 13

Skeletons
Dart Goblin Electro Spirit Ice Golem P.E.K.K.A The Log
Electro Spirit
Skeletons The Log
Ice Golem
Skeletons Dart Goblin Fireball Guards The Log
Dart Goblin
Skeletons Ice Golem Guards P.E.K.K.A The Log
Fireball
The Log Ice Golem
Guards
Ice Golem Dart Goblin The Log
P.E.K.K.A
The Log Skeletons Dart Goblin
The Log
Fireball P.E.K.K.A Skeletons Electro Spirit Ice Golem Dart Goblin Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Dart Goblin Fireball The Log
P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin The Log
P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin
P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin Guards
Fireball P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Skeletons Electro Spirit Dart Goblin Guards
Dart Goblin Electro Spirit Fireball
Electro Spirit Ice Golem Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Skeletons
Guards Skeletons Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin Guards Skeletons Electro Spirit Ice Golem Fireball The Log
Dart Goblin Fireball
P.E.K.K.A Skeletons Fireball Guards The Log
Fireball Electro Spirit Dart Goblin Guards P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Fireball P.E.K.K.A The Log
Skeletons Fireball P.E.K.K.A
Fireball Electro Spirit Dart Goblin Guards The Log
The Log Electro Spirit Ice Golem Dart Goblin Fireball Guards
P.E.K.K.A Dart Goblin
Electro Spirit Dart Goblin Fireball Guards P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Skeletons Ice Golem Fireball P.E.K.K.A
Fireball Ice Golem The Log
Guards P.E.K.K.A Skeletons Ice Golem The Log
Guards P.E.K.K.A Ice Golem Fireball The Log
P.E.K.K.A Skeletons Guards
Fireball Skeletons Electro Spirit Ice Golem Dart Goblin
Guards P.E.K.K.A Skeletons Ice Golem Dart Goblin Fireball
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons Electro Spirit Ice Golem Fireball The Log
P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin Guards
P.E.K.K.A Dart Goblin Guards
P.E.K.K.A Fireball Guards The Log
P.E.K.K.A Skeletons Ice Golem Fireball Guards
Dart Goblin Fireball
Guards Skeletons Electro Spirit Ice Golem Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A The Log
Electro Spirit Ice Golem Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A The Log
Electro Spirit Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Ice Golem Dart Goblin Guards The Log
Fireball Dart Goblin The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Ice Golem Dart Goblin Fireball Guards The Log
Fireball The Log
Fireball Electro Spirit Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Fireball The Log Ice Golem Dart Goblin
Fireball The Log Dart Goblin
Fireball Guards
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball Dart Goblin
Ice Golem Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball
Ice Golem Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
Ice Golem The Log Electro Spirit Fireball
Fireball The Log Dart Goblin
Fireball The Log
Fireball Dart Goblin The Log
Ice Golem Dart Goblin Fireball
Electro Spirit Dart Goblin Fireball Guards
Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Electro Spirit Fireball
P.E.K.K.A
Fireball The Log
Electro Spirit Dart Goblin Fireball Guards
Fireball Dart Goblin
The Log Fireball
Fireball Dart Goblin
The Log Ice Golem Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin P.E.K.K.A
Electro Spirit Dart Goblin Fireball Guards The Log
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
P.E.K.K.A
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076