Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Firecracker Battle Ram Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin Battle Ram Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Battle Ram Bandit
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin Battle Ram
Zap
Skeletons Firecracker Dart Goblin Battle Ram Bandit
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Battle Ram Bandit
The Log
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Battle Ram Bandit
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Battle Ram Bandit
Fireball
Firecracker Dart Goblin Battle Ram Bandit
Poison
Firecracker Dart Goblin
Lightning
Battle Ram Bandit
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Ice Spirit Battle Ram

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Bandit Fireball Battle Ram

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Firecracker

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
Fireball Battle Ram Bandit
Ice Spirit
Battle Ram Firecracker Dart Goblin Bandit
Firecracker
Ice Spirit Dart Goblin Battle Ram Bandit
Dart Goblin
Ice Spirit Firecracker Battle Ram Bandit
Fireball
Electro Spirit Battle Ram
Battle Ram
Ice Spirit Bandit Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Fireball
Bandit
Battle Ram Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Dart Goblin

Synergie w obronie 1 12

Skeletons
Dart Goblin Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Bandit
Electro Spirit
Skeletons
Ice Spirit
Skeletons Firecracker Dart Goblin Fireball Bandit
Firecracker
Skeletons Ice Spirit Dart Goblin Bandit
Dart Goblin
Skeletons Ice Spirit Firecracker Bandit
Fireball
Ice Spirit Bandit
Battle Ram
Bandit
Skeletons Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Fireball
Skeletons Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Bandit
Skeletons Dart Goblin Bandit
Skeletons Firecracker Dart Goblin Bandit
Firecracker Fireball
Fireball Skeletons Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Fireball
Electro Spirit Dart Goblin Fireball Bandit
Skeletons
Skeletons Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Skeletons Electro Spirit Firecracker Fireball Bandit
Firecracker Dart Goblin Fireball
Skeletons Ice Spirit Fireball Bandit
Fireball Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Bandit
Ice Spirit Fireball Bandit
Skeletons Firecracker Fireball
Ice Spirit Fireball Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Bandit
Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Fireball Bandit
Dart Goblin
Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Fireball Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Fireball Bandit
Fireball Bandit Firecracker
Bandit Skeletons Ice Spirit
Fireball Bandit
Skeletons Bandit
Firecracker Fireball Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin
Skeletons Dart Goblin Fireball Bandit
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Fireball Bandit
Skeletons Dart Goblin
Dart Goblin
Fireball
Skeletons Fireball Bandit
Firecracker Dart Goblin Fireball
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Fireball
Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Fireball
Electro Spirit Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Dart Goblin Bandit
Firecracker Fireball Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Fireball Bandit
Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Fireball Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Fireball Firecracker Dart Goblin Bandit
Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Bandit
Fireball Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Fireball Bandit
Firecracker Dart Goblin Fireball Bandit
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Bandit
Firecracker Dart Goblin Fireball Bandit
Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Bandit
Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Firecracker Electro Spirit Ice Spirit Fireball
Firecracker Fireball Dart Goblin Bandit
Fireball Bandit
Fireball Firecracker Dart Goblin Bandit
Firecracker Dart Goblin Fireball
Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball Bandit
Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin Fireball Bandit
Fireball Firecracker Dart Goblin
Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball
Firecracker Dart Goblin
Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Bandit
Fireball Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076