Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Knight Tesla Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Ice Spirit Knight Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Princess
Zap
Skeletons Princess
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Knight Tesla Princess
The Log
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Princess
Earthquake
Skeletons Tesla
Arrows
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Princess
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Knight Princess
Fireball
Tesla Princess
Poison
Princess
Lightning
Knight Tesla
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Ice Spirit Royal Delivery Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Ice Spirit Royal Delivery The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Ice Spirit Knight Royal Delivery Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit Ice Spirit The Log Knight Royal Delivery Princess Tesla

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

5 Skeletons Electro Spirit Ice Spirit The Log

Synergie w ataku 2 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
Ice Spirit
Knight Princess
Knight
Ice Spirit Princess The Log
Royal Delivery
Tesla
The Log
Knight Princess
Princess
Knight Ice Spirit The Log

Synergie w obronie 5 18

Skeletons
Tesla Electro Spirit Ice Spirit Knight Royal Delivery The Log Princess
Electro Spirit
Skeletons The Log
Ice Spirit
Skeletons Knight Royal Delivery Tesla The Log Princess
Knight
Royal Delivery Tesla Princess Skeletons Ice Spirit The Log
Royal Delivery
Knight Skeletons Ice Spirit Tesla The Log Princess
Tesla
Skeletons Knight The Log Ice Spirit Royal Delivery Princess
The Log
Tesla Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Knight Royal Delivery Princess
Princess
Knight Skeletons Ice Spirit Royal Delivery Tesla The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla The Log
Skeletons Ice Spirit Knight Royal Delivery Tesla The Log
Tesla Skeletons Knight Royal Delivery
Tesla Skeletons Knight
Royal Delivery The Log Princess
Royal Delivery The Log Skeletons Electro Spirit Tesla
Tesla Electro Spirit Ice Spirit Royal Delivery Princess
Electro Spirit Tesla The Log
Tesla Skeletons Princess
Knight Skeletons Ice Spirit Royal Delivery Tesla
Skeletons Electro Spirit Knight Royal Delivery Tesla The Log Princess
Tesla Royal Delivery Princess
Tesla Skeletons Ice Spirit Knight Royal Delivery The Log
Electro Spirit Ice Spirit Royal Delivery Tesla The Log Princess
Knight Tesla
Ice Spirit Royal Delivery Tesla The Log
Tesla Skeletons Knight Royal Delivery
Ice Spirit Royal Delivery Tesla Electro Spirit Knight The Log
Royal Delivery The Log Electro Spirit Ice Spirit Knight Tesla Princess
Tesla
Electro Spirit Knight Royal Delivery Tesla The Log
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Royal Delivery Tesla
Royal Delivery Knight Tesla The Log
Royal Delivery Skeletons Ice Spirit Knight The Log
Knight Royal Delivery Tesla The Log
Skeletons Knight Royal Delivery Tesla
Royal Delivery Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Tesla Princess
Royal Delivery Skeletons Knight Tesla
Knight Royal Delivery Tesla
Royal Delivery Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Knight The Log
Skeletons Royal Delivery Tesla
Knight Tesla
Royal Delivery The Log
Royal Delivery Skeletons Knight Tesla
Tesla Princess
Tesla Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Knight Royal Delivery The Log
Electro Spirit Royal Delivery Tesla The Log Princess
Electro Spirit Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight The Log
The Log Princess
The Log
Knight The Log
The Log
Electro Spirit Ice Spirit Princess
The Log Princess
The Log Ice Spirit Princess
The Log
Knight The Log Princess
Princess
Knight The Log Princess
Princess
Princess The Log
The Log Princess
The Log Princess
The Log Princess
The Log Princess
The Log
Princess
The Log
The Log
The Log Electro Spirit Ice Spirit Princess
The Log Princess
The Log Princess
The Log
Princess
Electro Spirit Ice Spirit
The Log
Electro Spirit Ice Spirit Princess
The Log Princess
Electro Spirit Ice Spirit Princess
Princess
The Log
Knight Princess
The Log Princess
Electro Spirit Ice Spirit The Log Princess
Princess
The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076