Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Dark Prince Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Dark Prince Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Dark Prince Miner
Giant Snowball
Skeletons Miner
Zap
Skeletons Inferno Tower Dark Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Inferno Tower Dark Prince Electro Wizard
The Log
Skeletons Electro Spirit Dark Prince
Earthquake
Skeletons Inferno Tower
Arrows
Skeletons Electro Spirit
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Dark Prince Miner Electro Wizard
Fireball
Inferno Tower Electro Wizard
Poison
Inferno Tower Electro Wizard
Lightning
Inferno Tower Dark Prince Electro Wizard
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Dark Prince Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Inferno Tower Dark Prince Poison Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit The Log Miner Dark Prince Poison Electro Wizard Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Electro Spirit The Log Miner

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
Miner
Inferno Tower
Dark Prince
Poison Miner Electro Wizard
Poison
Miner Dark Prince The Log
The Log
Poison Miner
Miner
Poison Electro Spirit Dark Prince The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Dark Prince Miner

Synergie w obronie 2 18

Skeletons
Electro Spirit Inferno Tower Dark Prince Poison The Log Electro Wizard
Electro Spirit
Skeletons Dark Prince The Log Electro Wizard
Inferno Tower
The Log Electro Wizard Skeletons Dark Prince Poison
Dark Prince
Skeletons Electro Spirit Inferno Tower Poison The Log Electro Wizard
Poison
Skeletons Inferno Tower Dark Prince The Log Electro Wizard
The Log
Inferno Tower Skeletons Electro Spirit Dark Prince Poison Miner Electro Wizard
Miner
The Log
Electro Wizard
Inferno Tower Skeletons Electro Spirit Dark Prince Poison The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower The Log Electro Wizard
Inferno Tower Skeletons Dark Prince The Log Electro Wizard
Inferno Tower Skeletons Dark Prince Electro Wizard
Inferno Tower Skeletons Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince Poison The Log
The Log Skeletons Electro Spirit Dark Prince Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard Electro Spirit Poison
Electro Spirit Inferno Tower Poison The Log Electro Wizard
Inferno Tower Skeletons
Skeletons Inferno Tower Dark Prince Miner Electro Wizard
Poison Electro Wizard Skeletons Electro Spirit Dark Prince The Log
Inferno Tower Poison Electro Wizard
Inferno Tower Skeletons Dark Prince The Log Electro Wizard
Electro Spirit Dark Prince Poison The Log Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower The Log Electro Wizard
Skeletons Inferno Tower Dark Prince Poison Electro Wizard
Electro Spirit Dark Prince The Log Electro Wizard
Poison The Log Electro Spirit Dark Prince Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard
Dark Prince Electro Spirit Poison The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Inferno Tower Dark Prince Electro Wizard
Poison Electro Wizard The Log Miner
Skeletons Inferno Tower Dark Prince The Log Electro Wizard
Dark Prince Inferno Tower The Log Electro Wizard
Inferno Tower Skeletons Dark Prince
Poison Skeletons Electro Spirit Electro Wizard
Dark Prince Skeletons Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Dark Prince
Electro Wizard Skeletons Electro Spirit Inferno Tower Dark Prince Poison The Log
Inferno Tower Skeletons
Inferno Tower Dark Prince
Dark Prince Poison The Log Electro Wizard
Dark Prince Skeletons Inferno Tower
Inferno Tower Electro Wizard Skeletons Electro Spirit Dark Prince Poison The Log
Poison Electro Spirit Inferno Tower Dark Prince The Log Electro Wizard
Electro Spirit Inferno Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison The Log
Poison The Log Miner Electro Wizard
Poison The Log Miner
Dark Prince Poison The Log
Poison Dark Prince The Log
Poison Electro Spirit
Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log Miner
Poison Electro Wizard
Poison Miner Dark Prince The Log Electro Wizard
Poison
Poison The Log Miner
Poison
Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log
Poison
Dark Prince Poison The Log Electro Wizard
Poison The Log Miner
Poison The Log
Poison
The Log
Poison The Log
Poison The Log Electro Spirit Dark Prince
Poison The Log Miner Electro Wizard
Poison The Log Miner
Poison Miner The Log
Poison Electro Wizard
Electro Wizard Electro Spirit Poison
Poison The Log Miner
Electro Spirit Poison Electro Wizard
Poison The Log
Electro Wizard Electro Spirit Dark Prince
Poison Electro Wizard
The Log
Poison Miner Dark Prince Electro Wizard
The Log Poison
Poison
Dark Prince
Electro Spirit Poison The Log Electro Wizard
Poison Electro Wizard
Poison Dark Prince The Log Miner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076