Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Firecracker

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Knight Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Cannon Hog Rider
Zap
Skeletons Cannon Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Knight Cannon Firecracker
The Log
Skeletons Electro Spirit Cannon Firecracker Hog Rider
Earthquake
Skeletons Cannon Firecracker Hog Rider
Arrows
Skeletons Electro Spirit Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Knight Firecracker Hog Rider
Fireball
Cannon Firecracker Hog Rider
Poison
Cannon Firecracker
Lightning
Knight Cannon
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit The Log Knight Cannon Firecracker Hog Rider Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Electro Spirit The Log Knight

Synergie w ataku 5 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
Hog Rider
Knight
Firecracker Hog Rider The Log
Cannon
Firecracker
Knight Hog Rider
Hog Rider
Knight Firecracker Lightning The Log Electro Spirit
Lightning
Hog Rider
The Log
Hog Rider Knight

Synergie w obronie 5 8

Skeletons
Cannon Electro Spirit Knight Firecracker The Log
Electro Spirit
Skeletons The Log
Knight
Cannon Firecracker Skeletons The Log
Cannon
Skeletons Knight The Log Firecracker
Firecracker
Knight The Log Skeletons Cannon
Hog Rider
Lightning
The Log
The Log
Cannon Firecracker Skeletons Electro Spirit Knight Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Knight Cannon Firecracker The Log
Skeletons Knight Cannon Firecracker The Log
Cannon Skeletons Knight Lightning
Cannon Skeletons Knight Firecracker
Lightning Firecracker The Log
The Log Skeletons Electro Spirit Cannon Firecracker
Lightning Electro Spirit Cannon Firecracker
Lightning Electro Spirit Cannon The Log
Cannon Skeletons
Knight Skeletons Cannon Firecracker
Skeletons Electro Spirit Knight Cannon Firecracker The Log
Firecracker
Cannon Skeletons Knight Lightning The Log
Electro Spirit Cannon Firecracker The Log
Knight Cannon
Cannon Lightning The Log
Skeletons Knight Cannon Firecracker
Cannon Electro Spirit Knight Firecracker The Log
The Log Electro Spirit Knight Cannon Firecracker
Cannon
Electro Spirit Knight Cannon Firecracker The Log
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons
Knight Firecracker Lightning The Log
Skeletons Knight Lightning The Log
Lightning Knight The Log
Skeletons Knight Cannon
Firecracker Skeletons Electro Spirit
Skeletons Knight Lightning
Knight
Lightning Skeletons Electro Spirit Knight Firecracker The Log
Skeletons Cannon
Knight
Lightning The Log
Lightning Skeletons Knight Cannon
Cannon Firecracker
Skeletons Electro Spirit Knight Firecracker Lightning The Log
Electro Spirit Cannon Firecracker The Log
Electro Spirit Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Knight Firecracker The Log
Firecracker The Log
Lightning The Log
Lightning Knight Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker Electro Spirit
Firecracker The Log
The Log Firecracker Lightning
The Log Firecracker Lightning
Lightning
Firecracker Lightning Knight The Log
Lightning Firecracker
Lightning Knight Firecracker The Log
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker The Log
Lightning Firecracker The Log
Lightning Firecracker The Log
Lightning
Lightning
Lightning Firecracker The Log
Lightning Firecracker The Log
Lightning The Log
Lightning
Lightning The Log
Lightning The Log
Firecracker The Log Electro Spirit
Firecracker The Log Lightning
Lightning The Log
Lightning Firecracker The Log
Lightning Firecracker
Lightning Electro Spirit Firecracker
Lightning
Lightning The Log
Lightning Electro Spirit Firecracker
Firecracker Lightning The Log
Lightning Electro Spirit
Lightning Firecracker
The Log
Lightning Knight Firecracker
The Log Firecracker Lightning
Lightning
Firecracker
Electro Spirit Firecracker Lightning The Log
Firecracker Lightning
Lightning Firecracker The Log
Lightning Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076