Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Rascals Electro Giant Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Mortar Rascals Barbarian Barrel Electro Giant Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons
Zap
Skeletons Mortar
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Mortar Rascals
The Log
Skeletons Electro Spirit Rascals
Earthquake
Skeletons Mortar
Arrows
Skeletons Electro Spirit Rascals
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Rascals
Fireball
Mortar Rascals
Poison
Mortar Rascals
Lightning
Mortar Archer Queen
Rocket
Mortar Rascals Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Fireball Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Mortar Fireball Barbarian Barrel Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Electro Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit Barbarian Barrel Mortar Fireball Rascals Archer Queen Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Electro Spirit Barbarian Barrel Mortar

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
Fireball Electro Giant
Mortar
Fireball Barbarian Barrel
Rascals
Fireball
Electro Spirit Mortar Archer Queen
Barbarian Barrel
Mortar Electro Giant
Electro Giant
Electro Spirit Barbarian Barrel Archer Queen
Archer Queen
Fireball Electro Giant

Synergie w obronie 2 9

Skeletons
Electro Spirit Mortar Barbarian Barrel Archer Queen
Electro Spirit
Skeletons Archer Queen
Mortar
Skeletons Fireball Barbarian Barrel
Rascals
Barbarian Barrel
Fireball
Barbarian Barrel Mortar
Barbarian Barrel
Fireball Archer Queen Skeletons Mortar Rascals Electro Giant
Electro Giant
Barbarian Barrel
Archer Queen
Barbarian Barrel Skeletons Electro Spirit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Fireball Barbarian Barrel
Skeletons Mortar Rascals
Mortar Skeletons Rascals
Skeletons Mortar Rascals
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Skeletons Electro Spirit Rascals
Electro Spirit Mortar Rascals Fireball
Electro Spirit Rascals Fireball Barbarian Barrel Electro Giant
Skeletons Mortar Rascals Archer Queen
Skeletons Rascals Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Rascals Fireball Barbarian Barrel Electro Giant
Rascals Fireball
Mortar Skeletons Rascals Fireball
Fireball Electro Spirit Mortar Rascals Barbarian Barrel
Mortar Rascals
Mortar Rascals Fireball Electro Giant
Skeletons Mortar Rascals Fireball
Mortar Fireball Electro Spirit Rascals Barbarian Barrel
Mortar Barbarian Barrel Electro Spirit Rascals Fireball
Mortar
Rascals Electro Spirit Fireball Barbarian Barrel Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Skeletons Fireball Barbarian Barrel Electro Giant
Fireball Mortar Barbarian Barrel
Skeletons Rascals
Rascals Fireball Barbarian Barrel
Skeletons Rascals
Fireball Electro Giant Skeletons Electro Spirit Rascals
Rascals Skeletons Fireball
Rascals
Skeletons Electro Spirit Mortar Fireball Barbarian Barrel
Skeletons
Rascals
Fireball Electro Giant Archer Queen
Rascals Skeletons Fireball
Rascals Fireball Electro Giant
Rascals Electro Giant Skeletons Electro Spirit Mortar Fireball Barbarian Barrel Archer Queen
Electro Spirit Rascals Fireball Barbarian Barrel Electro Giant Archer Queen
Electro Spirit Mortar Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Mortar Rascals Barbarian Barrel
Mortar Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Rascals Fireball Barbarian Barrel
Fireball Mortar Barbarian Barrel
Fireball Electro Giant Electro Spirit
Mortar
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Mortar
Fireball
Mortar Fireball Barbarian Barrel
Fireball Archer Queen
Mortar Fireball Barbarian Barrel
Mortar Fireball Barbarian Barrel
Mortar Fireball Barbarian Barrel
Mortar Fireball Barbarian Barrel
Mortar Fireball Barbarian Barrel
Mortar Fireball Barbarian Barrel
Mortar Fireball Barbarian Barrel
Mortar Fireball Barbarian Barrel Electro Giant
Fireball
Fireball
Mortar Fireball Barbarian Barrel
Electro Giant Electro Spirit Mortar Fireball Barbarian Barrel
Mortar Fireball Barbarian Barrel
Fireball Mortar
Fireball Mortar Barbarian Barrel
Fireball Electro Giant
Electro Spirit Fireball Electro Giant
Fireball
Mortar Fireball
Electro Spirit Fireball
Fireball
Electro Spirit Fireball Barbarian Barrel
Fireball Archer Queen
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Rascals
Mortar Fireball
Fireball Electro Giant Archer Queen
Archer Queen
Electro Giant Electro Spirit Rascals Fireball Archer Queen
Fireball Archer Queen
Mortar Fireball Barbarian Barrel Electro Giant Archer Queen
Fireball Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076