Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Royal Giant Bandit Fisherman Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Royal Giant Bandit Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Giant Bandit Fisherman Phoenix
Giant Snowball
Skeletons Fisherman
Zap
Skeletons Royal Giant Bandit Fisherman
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Bandit
The Log
Skeletons Electro Spirit Royal Giant Bandit Fisherman
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Electro Spirit
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Bandit Fisherman
Fireball
Bandit Fisherman
Poison
Fisherman Phoenix
Lightning
Bandit Fisherman Phoenix
Rocket
Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit The Log Bandit Fisherman Phoenix Royal Giant Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Electro Spirit The Log Bandit

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
Royal Giant Bandit Phoenix
Royal Giant
Lightning Fisherman Electro Spirit The Log Bandit
Lightning
Royal Giant
The Log
Royal Giant Bandit Fisherman
Bandit
Electro Spirit Royal Giant The Log
Fisherman
Royal Giant The Log
Phoenix
Electro Spirit

Synergie w obronie 1 11

Skeletons
Fisherman Electro Spirit The Log Bandit Phoenix
Electro Spirit
Skeletons The Log Fisherman Phoenix
Royal Giant
Lightning
The Log
The Log
Skeletons Electro Spirit Lightning Bandit Fisherman
Bandit
Skeletons The Log Fisherman
Fisherman
Skeletons Electro Spirit The Log Bandit
Phoenix
Skeletons Electro Spirit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning The Log
Skeletons The Log Bandit Fisherman Phoenix
Fisherman Skeletons Lightning Bandit
Skeletons Bandit Fisherman Phoenix
Lightning The Log
The Log Skeletons Electro Spirit Bandit
Lightning Electro Spirit Phoenix
Lightning Electro Spirit The Log Bandit Phoenix
Skeletons Fisherman Phoenix
Skeletons Bandit Fisherman Phoenix
Skeletons Electro Spirit The Log Bandit Fisherman
Phoenix
Skeletons Lightning The Log Bandit
Electro Spirit The Log
Bandit Phoenix
Lightning The Log Bandit Fisherman
Skeletons Fisherman
Electro Spirit The Log Bandit Fisherman
The Log Electro Spirit Bandit Fisherman
Fisherman Phoenix
Electro Spirit The Log Bandit Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Bandit Fisherman
Bandit Lightning The Log Fisherman Phoenix
Bandit Skeletons Lightning The Log Fisherman
Lightning The Log Bandit Fisherman Phoenix
Skeletons Bandit Fisherman Phoenix
Skeletons Electro Spirit
Skeletons Lightning Bandit Phoenix
Fisherman Phoenix
Lightning Skeletons Electro Spirit The Log Bandit Phoenix
Skeletons Phoenix
Phoenix
Lightning The Log Phoenix
Lightning Skeletons Bandit
Phoenix Skeletons Electro Spirit Lightning The Log Fisherman
Electro Spirit The Log Phoenix
Electro Spirit

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning The Log Bandit
The Log Bandit Fisherman
Lightning The Log Bandit
Lightning The Log
The Log
Electro Spirit
The Log
The Log Lightning
The Log Lightning Bandit Fisherman
Lightning Fisherman
Lightning The Log Bandit Fisherman
Lightning
Lightning The Log Bandit Fisherman
Lightning Bandit Fisherman
Lightning The Log Fisherman
Lightning The Log Bandit
Lightning The Log Bandit
Lightning
Lightning Fisherman
Lightning The Log Bandit Fisherman
Lightning The Log
Lightning The Log
Lightning
Lightning The Log Fisherman
Lightning The Log
The Log Electro Spirit
Fisherman
The Log Lightning Bandit Fisherman
Lightning The Log Bandit Fisherman
Lightning The Log Bandit Fisherman
Lightning
Lightning Electro Spirit
Lightning
Lightning The Log Bandit
Lightning Electro Spirit
Lightning The Log
Lightning Electro Spirit Bandit
Lightning
The Log
Lightning
The Log Lightning
Lightning
Electro Spirit Lightning The Log
Lightning
Lightning The Log Bandit
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076