Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

3 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Spear Goblins Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Spear Goblins
Giant Snowball
Skeletons Spear Goblins Cannon Barbarians
Zap
Skeletons Spear Goblins Cannon
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Spear Goblins Cannon Barbarians Valkyrie
The Log
Skeletons Electro Spirit Spear Goblins Cannon Barbarians Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Skeletons Spear Goblins Cannon Barbarians
Arrows
Skeletons Electro Spirit Spear Goblins
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball
Cannon Barbarians
Poison
Spear Goblins Cannon Barbarians
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Rocket
Barbarians Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit Spear Goblins Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Electro Spirit Spear Goblins Cannon

Synergie w ataku 1 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
Fireball
Spear Goblins
Valkyrie Mini P.E.K.K.A
Cannon
Barbarians
Fireball
Electro Spirit
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Valkyrie
Valkyrie
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 13

Skeletons
Cannon Electro Spirit Spear Goblins Mini P.E.K.K.A
Electro Spirit
Skeletons
Spear Goblins
Skeletons Cannon Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Cannon
Skeletons Spear Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarians
Spear Goblins
Fireball
Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Spear Goblins Cannon Fireball Valkyrie
Valkyrie
Spear Goblins Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Cannon Fireball Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeletons Cannon Valkyrie
Cannon Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie
Cannon Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Skeletons Electro Spirit Spear Goblins Cannon Valkyrie
Electro Spirit Spear Goblins Cannon Fireball
Electro Spirit Cannon Barbarians Fireball Valkyrie
Cannon Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Spear Goblins Cannon Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarians Valkyrie Skeletons Electro Spirit Spear Goblins Cannon Fireball
Spear Goblins Fireball
Cannon Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeletons Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Electro Spirit Cannon Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A Cannon
Barbarians Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A
Barbarians Skeletons Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Cannon Fireball Electro Spirit Spear Goblins Barbarians Valkyrie
Valkyrie Electro Spirit Spear Goblins Cannon Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Cannon
Valkyrie Electro Spirit Spear Goblins Cannon Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeletons Spear Goblins Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarians Skeletons Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarians Fireball
Barbarians Skeletons Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Skeletons Electro Spirit
Mini P.E.K.K.A Skeletons Spear Goblins Barbarians Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Barbarians Valkyrie
Skeletons Electro Spirit Spear Goblins Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeletons Cannon Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarians Fireball Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeletons Cannon Fireball Valkyrie
Cannon Barbarians Fireball Valkyrie
Barbarians Skeletons Electro Spirit Spear Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Electro Spirit Cannon Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Electro Spirit Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Barbarians Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie
Fireball Electro Spirit Spear Goblins
Fireball
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Spear Goblins Fireball
Fireball
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Barbarians Fireball
Electro Spirit Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Electro Spirit Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Electro Spirit Fireball
Fireball
Electro Spirit Spear Goblins Barbarians Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball
Fireball
Electro Spirit Fireball
Fireball
Fireball
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076