Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Spear Goblins Firecracker P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Spear Goblins Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Spear Goblins Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Spear Goblins Hog Rider
Zap
Skeletons Spear Goblins Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Spear Goblins Firecracker
The Log
Skeletons Electro Spirit Spear Goblins Firecracker Hog Rider
Earthquake
Skeletons Spear Goblins Firecracker Hog Rider
Arrows
Skeletons Electro Spirit Spear Goblins Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Spear Goblins Firecracker Hog Rider P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Hog Rider
Poison
Spear Goblins Firecracker
Lightning
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker Fireball Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker Fireball Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Spear Goblins Tornado P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit Spear Goblins Firecracker Tornado Fireball Hog Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Electro Spirit Spear Goblins Firecracker

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
Fireball Hog Rider P.E.K.K.A
Spear Goblins
Hog Rider Firecracker
Firecracker
Hog Rider Spear Goblins Tornado P.E.K.K.A
Fireball
Hog Rider Tornado Electro Spirit
Hog Rider
Spear Goblins Firecracker Fireball Electro Spirit Tornado
Tornado
Fireball P.E.K.K.A Firecracker Hog Rider
P.E.K.K.A
Tornado Electro Spirit Firecracker

Synergie w obronie 2 9

Skeletons
Electro Spirit Spear Goblins Firecracker Tornado P.E.K.K.A
Electro Spirit
Skeletons
Spear Goblins
Skeletons Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker
Skeletons Spear Goblins Tornado P.E.K.K.A
Fireball
Tornado
Hog Rider
Tornado
Fireball P.E.K.K.A Skeletons Firecracker
P.E.K.K.A
Tornado Skeletons Spear Goblins Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Firecracker Fireball
P.E.K.K.A Skeletons Firecracker
Tornado P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Skeletons Firecracker
Firecracker Fireball Tornado P.E.K.K.A
Fireball Tornado Skeletons Electro Spirit Spear Goblins Firecracker
Tornado Electro Spirit Spear Goblins Firecracker Fireball
Electro Spirit Fireball P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons Tornado
Tornado Skeletons Spear Goblins Firecracker
Skeletons Electro Spirit Spear Goblins Firecracker Fireball Tornado
Spear Goblins Firecracker Fireball Tornado
P.E.K.K.A Skeletons Fireball
Fireball Electro Spirit Firecracker Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Fireball P.E.K.K.A
Skeletons Firecracker Fireball Tornado P.E.K.K.A
Fireball Electro Spirit Spear Goblins Firecracker Tornado
Tornado Electro Spirit Spear Goblins Firecracker Fireball
P.E.K.K.A Tornado
Electro Spirit Spear Goblins Firecracker Fireball P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Spear Goblins Fireball P.E.K.K.A
Fireball Firecracker
P.E.K.K.A Skeletons Spear Goblins
P.E.K.K.A Fireball Tornado
P.E.K.K.A Skeletons
Firecracker Fireball Skeletons Electro Spirit Tornado
P.E.K.K.A Skeletons Spear Goblins Fireball
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons Electro Spirit Spear Goblins Firecracker Fireball Tornado
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Fireball Tornado
P.E.K.K.A Skeletons Fireball
Firecracker Fireball
Skeletons Electro Spirit Spear Goblins Firecracker Fireball Tornado P.E.K.K.A
Electro Spirit Firecracker Fireball P.E.K.K.A
Electro Spirit Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Tornado
Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Electro Spirit Spear Goblins Tornado
Firecracker Tornado
Fireball Firecracker Tornado
Fireball Firecracker Tornado
Fireball Tornado
Firecracker Fireball Tornado
Fireball Firecracker Tornado
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Spear Goblins Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Tornado
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Tornado
Fireball
Fireball Tornado
Tornado
Fireball
Firecracker Tornado Electro Spirit Fireball
Firecracker Fireball Tornado
Fireball Tornado
Fireball Firecracker Tornado
Firecracker Fireball Tornado
Electro Spirit Firecracker Fireball
Fireball
Fireball
Electro Spirit Firecracker Fireball
P.E.K.K.A
Firecracker Fireball
Electro Spirit Spear Goblins Fireball
Fireball Firecracker Tornado
Fireball
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Fireball Tornado
Firecracker P.E.K.K.A
Electro Spirit Firecracker Fireball Tornado
Firecracker Fireball Tornado
Firecracker Fireball Tornado
P.E.K.K.A
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076