Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Tesla Valkyrie Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Valkyrie Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Valkyrie Miner Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Miner
Giant Snowball
Skeletons Miner
Zap
Skeletons
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Tesla Valkyrie Magic Archer
The Log
Skeletons Electro Spirit
Earthquake
Skeletons Tesla
Arrows
Skeletons Electro Spirit
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Valkyrie Miner Magic Archer
Fireball
Tesla Magic Archer
Poison
Magic Archer
Lightning
Tesla Valkyrie Magic Archer
Rocket
Valkyrie Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Fireball Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Fireball Valkyrie The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Valkyrie Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit The Log Miner Tesla Fireball Valkyrie Magic Archer

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Electro Spirit The Log Miner

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
Fireball Miner
Tesla
Fireball
Electro Spirit The Log Miner Magic Archer
Valkyrie
Magic Archer
The Log
Fireball Miner Magic Archer
Miner
Electro Spirit Fireball The Log Magic Archer
Magic Archer
Fireball Valkyrie The Log Miner

Synergie w obronie 3 13

Skeletons
Tesla Electro Spirit The Log Magic Archer
Electro Spirit
Skeletons The Log
Tesla
Skeletons The Log Fireball Valkyrie Magic Archer
Fireball
The Log Tesla Valkyrie Miner
Valkyrie
Tesla Fireball The Log Magic Archer
The Log
Tesla Fireball Skeletons Electro Spirit Valkyrie Miner Magic Archer
Miner
Fireball The Log
Magic Archer
Skeletons Tesla Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Fireball Valkyrie The Log Magic Archer
Skeletons Tesla Valkyrie The Log
Tesla Skeletons Valkyrie
Tesla Skeletons Valkyrie
Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log Skeletons Electro Spirit Tesla Valkyrie Magic Archer
Tesla Electro Spirit Fireball Magic Archer
Electro Spirit Tesla Fireball Valkyrie The Log Magic Archer
Tesla Skeletons
Skeletons Tesla Valkyrie Miner
Valkyrie Skeletons Electro Spirit Tesla Fireball The Log Magic Archer
Tesla Fireball Magic Archer
Tesla Skeletons Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Electro Spirit Tesla The Log Magic Archer
Tesla
Tesla Fireball The Log
Tesla Skeletons Fireball Valkyrie
Tesla Fireball Electro Spirit Valkyrie The Log Magic Archer
Valkyrie The Log Electro Spirit Tesla Fireball Magic Archer
Tesla
Valkyrie Electro Spirit Tesla Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Tesla Fireball
Fireball Tesla Valkyrie The Log Miner Magic Archer
Skeletons Valkyrie The Log
Valkyrie Tesla Fireball The Log
Skeletons Tesla Valkyrie
Fireball Skeletons Electro Spirit Tesla Magic Archer
Skeletons Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Valkyrie
Skeletons Electro Spirit Fireball Valkyrie The Log Magic Archer
Skeletons Tesla
Tesla Valkyrie
Fireball Valkyrie The Log
Skeletons Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Fireball Valkyrie Magic Archer
Tesla Skeletons Electro Spirit Fireball Valkyrie The Log Magic Archer
Valkyrie Electro Spirit Tesla Fireball The Log Magic Archer
Electro Spirit Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer Valkyrie The Log
Fireball The Log Miner Magic Archer
Fireball The Log Miner Magic Archer
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie The Log Magic Archer
Fireball Electro Spirit Magic Archer
The Log Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Fireball The Log Miner
Fireball
Miner Fireball Valkyrie The Log Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball The Log Miner Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Magic Archer Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log Magic Archer
Fireball Valkyrie The Log Miner Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Electro Spirit Fireball Valkyrie Magic Archer
Fireball The Log Miner Magic Archer
Fireball The Log Miner Magic Archer
Fireball Miner The Log Magic Archer
Fireball Magic Archer
Electro Spirit Fireball
Fireball
Fireball The Log Miner Magic Archer
Electro Spirit Fireball Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Electro Spirit Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
The Log Fireball
Fireball Miner Valkyrie Magic Archer
The Log Fireball Magic Archer
Fireball
Electro Spirit Fireball The Log Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball The Log Miner Magic Archer
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076