Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Tesla Dark Prince Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Hog Rider Barbarian Barrel Dark Prince Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Hog Rider Dark Prince Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider Dark Prince
Giant Snowball
Skeletons Hog Rider
Zap
Skeletons Dark Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Tesla Dark Prince Magic Archer
The Log
Skeletons Electro Spirit Hog Rider Dark Prince
Earthquake
Skeletons Tesla Hog Rider
Arrows
Skeletons Electro Spirit
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Hog Rider Dark Prince Magic Archer
Fireball
Tesla Hog Rider Magic Archer
Poison
Magic Archer
Lightning
Tesla Dark Prince Magic Archer
Rocket
Hog Rider Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Freeze Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Barbarian Barrel Dark Prince Freeze Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Dark Prince Freeze

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit Barbarian Barrel Tesla Hog Rider Dark Prince Freeze Magic Archer

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Electro Spirit Barbarian Barrel Tesla

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
Hog Rider
Tesla
Hog Rider
Freeze Electro Spirit Barbarian Barrel Dark Prince Magic Archer
Barbarian Barrel
Hog Rider Dark Prince
Dark Prince
Hog Rider Barbarian Barrel Magic Archer
Freeze
Hog Rider
Magic Archer
Hog Rider Dark Prince

Synergie w obronie 1 11

Skeletons
Tesla Electro Spirit Barbarian Barrel Dark Prince Magic Archer
Electro Spirit
Skeletons Dark Prince
Tesla
Skeletons Barbarian Barrel Dark Prince Magic Archer
Hog Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Tesla Dark Prince Magic Archer
Dark Prince
Skeletons Electro Spirit Tesla Barbarian Barrel Magic Archer
Freeze
Magic Archer
Skeletons Tesla Barbarian Barrel Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Barbarian Barrel Magic Archer
Skeletons Tesla Dark Prince
Tesla Skeletons Dark Prince Freeze
Tesla Skeletons Dark Prince
Barbarian Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel Freeze Skeletons Electro Spirit Tesla Dark Prince Magic Archer
Tesla Electro Spirit Freeze Magic Archer
Electro Spirit Tesla Barbarian Barrel Magic Archer
Tesla Skeletons
Skeletons Tesla Barbarian Barrel Dark Prince
Skeletons Electro Spirit Tesla Barbarian Barrel Dark Prince Freeze Magic Archer
Tesla Magic Archer
Tesla Skeletons Dark Prince Freeze
Electro Spirit Tesla Barbarian Barrel Dark Prince Freeze Magic Archer
Tesla
Tesla Freeze
Tesla Skeletons Dark Prince
Tesla Electro Spirit Barbarian Barrel Dark Prince Magic Archer
Barbarian Barrel Freeze Electro Spirit Tesla Dark Prince Magic Archer
Tesla
Dark Prince Electro Spirit Tesla Barbarian Barrel
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Tesla Barbarian Barrel Dark Prince
Tesla Barbarian Barrel Magic Archer
Skeletons Dark Prince
Dark Prince Tesla Barbarian Barrel
Skeletons Tesla Dark Prince
Skeletons Electro Spirit Tesla Freeze Magic Archer
Dark Prince Skeletons Tesla
Tesla Dark Prince
Freeze Skeletons Electro Spirit Barbarian Barrel Dark Prince Magic Archer
Skeletons Tesla
Tesla Dark Prince
Dark Prince
Dark Prince Skeletons Tesla
Tesla Magic Archer
Tesla Skeletons Electro Spirit Barbarian Barrel Dark Prince Freeze Magic Archer
Electro Spirit Tesla Barbarian Barrel Dark Prince Freeze Magic Archer
Electro Spirit

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Barbarian Barrel Freeze
Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel Dark Prince Freeze
Barbarian Barrel Dark Prince Magic Archer
Electro Spirit Freeze Magic Archer
Magic Archer
Barbarian Barrel Freeze Magic Archer
Barbarian Barrel Dark Prince Magic Archer
Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel Freeze Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Freeze
Barbarian Barrel Dark Prince Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer
Barbarian Barrel
Freeze Electro Spirit Barbarian Barrel Dark Prince Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer
Electro Spirit Freeze
Magic Archer
Electro Spirit Freeze Magic Archer
Magic Archer
Electro Spirit Barbarian Barrel Dark Prince Freeze Magic Archer
Magic Archer
Freeze
Barbarian Barrel
Dark Prince Magic Archer
Magic Archer
Dark Prince
Electro Spirit Freeze Magic Archer
Magic Archer
Barbarian Barrel Dark Prince Freeze Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076