Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Tombstone Electro Dragon Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Tombstone Electro Dragon
Zap
Skeletons Tombstone
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Tombstone Ice Wizard
The Log
Skeletons Electro Spirit Tombstone Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Skeletons Tombstone
Arrows
Skeletons Electro Spirit Tombstone
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Ice Wizard
Fireball
Tombstone Electro Dragon Ice Wizard
Poison
Tombstone Electro Dragon Ice Wizard
Lightning
Tombstone Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Ice Wizard
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Tornado Electro Dragon Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Tornado Electro Dragon The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Tombstone Mini P.E.K.K.A Tornado Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit The Log Tombstone Tornado Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Electro Spirit The Log Tombstone

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Tornado The Log Ice Wizard
Tornado
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon The Log Ice Wizard
Electro Dragon
Tornado Ice Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Tornado
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Dragon

Synergie w obronie 2 18

Skeletons
Electro Spirit Tombstone Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Dragon The Log Ice Wizard
Electro Spirit
Skeletons The Log
Tombstone
Skeletons Electro Dragon Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
The Log Skeletons Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Tornado
Ice Wizard Skeletons Mini P.E.K.K.A Electro Dragon The Log
Electro Dragon
Skeletons Tombstone Mini P.E.K.K.A Tornado The Log Ice Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons Electro Spirit Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Ice Wizard
Tornado Skeletons Tombstone Mini P.E.K.K.A Electro Dragon The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Electro Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons Tombstone Electro Dragon The Log Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Tornado Skeletons Tombstone Electro Dragon Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Tombstone Electro Dragon Ice Wizard
Tombstone Mini P.E.K.K.A Tornado The Log
Tornado The Log Skeletons Electro Spirit Electro Dragon Ice Wizard
Tornado Electro Spirit Tombstone Electro Dragon Ice Wizard
Electro Spirit Electro Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons Tombstone Tornado Ice Wizard
Tornado Skeletons Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Ice Wizard Skeletons Electro Spirit Tombstone Tornado Electro Dragon The Log
Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Tombstone Mini P.E.K.K.A Skeletons Electro Dragon The Log Ice Wizard
Electro Spirit Tombstone Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Tombstone
Tornado Mini P.E.K.K.A The Log
Skeletons Tombstone Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Dragon
Tombstone Electro Spirit Tornado Electro Dragon The Log Ice Wizard
Tornado The Log Electro Spirit Tombstone Electro Dragon Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Tornado
Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Electro Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Tombstone
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon The Log
Tombstone Skeletons Mini P.E.K.K.A Electro Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Tornado The Log
Skeletons Tombstone Mini P.E.K.K.A
Skeletons Electro Spirit Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Tombstone Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Dragon Skeletons Electro Spirit Tombstone Mini P.E.K.K.A Tornado The Log
Skeletons Tombstone
Tombstone Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Tornado The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons Tombstone
Electro Dragon
Tombstone Electro Dragon Skeletons Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Tornado The Log
Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Electro Dragon The Log Ice Wizard
Electro Spirit Tombstone Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Electro Dragon The Log
Tornado Electro Dragon The Log Ice Wizard
Electro Dragon The Log
The Log
The Log
Electro Spirit Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Tornado The Log
The Log Tornado Electro Dragon Ice Wizard
The Log Tornado Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon The Log
Tornado Electro Dragon
The Log
Electro Dragon
The Log
Electro Dragon The Log
Electro Dragon The Log
Tornado
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon The Log
Tornado Electro Dragon The Log
The Log
Tornado
Tornado The Log
Electro Dragon The Log
Tornado The Log Electro Spirit Electro Dragon Ice Wizard
The Log Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Tornado Electro Dragon The Log
Tornado The Log
Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Electro Dragon Electro Spirit
Mini P.E.K.K.A
Electro Dragon The Log
Electro Spirit Electro Dragon
The Log
Electro Spirit Tombstone Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Ice Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
The Log Electro Dragon
Tornado
Electro Dragon
Electro Dragon Electro Spirit Tornado The Log
Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Tornado The Log
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076