Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Three Musketeers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Three Musketeers

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Three Musketeers Graveyard
Giant Snowball
Skeletons Three Musketeers Graveyard
Zap
Skeletons Firecracker Three Musketeers Graveyard
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Firecracker Three Musketeers Graveyard
The Log
Skeletons Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Graveyard
Earthquake
Skeletons Firecracker Graveyard
Arrows
Skeletons Electro Spirit Firecracker Graveyard
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Graveyard
Fireball
Firecracker Three Musketeers
Poison
Firecracker Three Musketeers Graveyard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Rocket
Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Zap Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Zap Firecracker Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison Graveyard Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Electro Spirit Zap Firecracker

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
Zap
Zap
Firecracker Graveyard Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Poison
Firecracker
Zap Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Graveyard
Three Musketeers
Zap Firecracker Graveyard
Poison
Graveyard Zap
Graveyard
Zap Poison Mini P.E.K.K.A Three Musketeers

Synergie w obronie 1 10

Skeletons
Electro Spirit Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison
Electro Spirit
Skeletons Zap
Zap
Mini P.E.K.K.A Skeletons Electro Spirit Firecracker Three Musketeers Poison
Firecracker
Skeletons Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Skeletons Firecracker
Three Musketeers
Zap
Poison
Skeletons Zap
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A Skeletons Zap Firecracker Three Musketeers
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Skeletons
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Skeletons Firecracker
Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison
Skeletons Electro Spirit Zap Firecracker
Three Musketeers Electro Spirit Zap Firecracker Poison
Electro Spirit Zap Poison
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Skeletons
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A
Poison Skeletons Electro Spirit Zap Firecracker
Three Musketeers Zap Firecracker Poison
Mini P.E.K.K.A Skeletons Zap Three Musketeers
Three Musketeers Electro Spirit Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Zap Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Three Musketeers Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison
Electro Spirit Zap Firecracker Three Musketeers
Zap Poison Electro Spirit Firecracker
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Zap
Poison Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Skeletons Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Zap
Skeletons Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Firecracker Poison Skeletons Electro Spirit Zap Three Musketeers
Mini P.E.K.K.A Skeletons
Mini P.E.K.K.A
Zap Skeletons Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison
Skeletons Three Musketeers
Mini P.E.K.K.A
Zap Poison
Mini P.E.K.K.A Skeletons Three Musketeers
Firecracker Three Musketeers
Skeletons Electro Spirit Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Poison
Poison Electro Spirit Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Electro Spirit Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker
Firecracker Poison Zap
Poison
Firecracker Poison
Poison Zap Firecracker
Firecracker Poison Electro Spirit Zap
Firecracker Poison
Poison Zap Firecracker
Poison Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Poison
Firecracker Poison Zap
Poison Zap Firecracker
Poison Firecracker Three Musketeers
Firecracker Poison
Zap Firecracker Poison
Zap Firecracker Three Musketeers Poison
Firecracker Three Musketeers Poison
Three Musketeers Poison
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Poison
Zap Firecracker Poison
Poison
Poison
Zap Poison
Zap Firecracker Poison Electro Spirit
Firecracker Poison Zap
Zap Poison
Poison Zap Firecracker
Poison Zap Firecracker
Zap Electro Spirit Firecracker Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison Zap
Zap Electro Spirit Firecracker Poison
Firecracker Poison
Zap Electro Spirit
Poison Zap Firecracker Three Musketeers
Poison Firecracker Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Zap Firecracker Poison
Zap Poison
Firecracker Three Musketeers
Zap Electro Spirit Firecracker Poison
Firecracker Zap Poison
Poison Zap Firecracker
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076