Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Gang Royal Hogs
Giant Snowball
Skeletons Goblin Gang Dart Goblin Royal Hogs
Zap
Skeletons Goblin Gang Dart Goblin Royal Hogs
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Goblin Gang Dart Goblin Royal Hogs Magic Archer
The Log
Skeletons Electro Spirit Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Royal Hogs
Earthquake
Skeletons Goblin Gang Royal Hogs
Arrows
Skeletons Electro Spirit Goblin Gang Dart Goblin Royal Hogs
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Magic Archer
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Royal Hogs Magic Archer
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Royal Hogs Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Rocket
Royal Hogs Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Zap Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Zap Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit Zap Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Magic Archer Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Electro Spirit Zap Goblin Gang

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
Zap
Zap
Electro Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Magic Archer
Goblin Gang
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Royal Hogs
Dart Goblin
Zap Goblin Gang Royal Hogs
Mini P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Royal Hogs Magic Archer
Royal Hogs
Zap Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Magic Archer
Zap Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Synergie w obronie 2 14

Skeletons
Dart Goblin Electro Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Electro Spirit
Skeletons Zap
Zap
Mini P.E.K.K.A Skeletons Electro Spirit Goblin Gang Dart Goblin Magic Archer
Goblin Gang
Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Dart Goblin
Skeletons Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Zap Skeletons Goblin Gang Dart Goblin Magic Archer
Royal Hogs
Magic Archer
Skeletons Zap Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeletons Zap Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Skeletons Electro Spirit Zap Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Electro Spirit Zap Goblin Gang Magic Archer
Electro Spirit Zap Dart Goblin Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang
Goblin Gang Skeletons Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Dart Goblin Skeletons Electro Spirit Zap Magic Archer
Zap Goblin Gang Dart Goblin Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeletons Zap Goblin Gang
Electro Spirit Zap Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Skeletons Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Electro Spirit Zap Goblin Gang Dart Goblin Magic Archer
Zap Electro Spirit Dart Goblin Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Goblin Gang Electro Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeletons Zap
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Goblin Gang Skeletons Zap Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Zap
Skeletons Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Skeletons Electro Spirit Zap Goblin Gang Dart Goblin Magic Archer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Zap Skeletons Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Skeletons Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Zap
Mini P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang
Dart Goblin Magic Archer
Goblin Gang Skeletons Electro Spirit Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Electro Spirit Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Electro Spirit Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Dart Goblin
Zap Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin
Zap Magic Archer
Electro Spirit Zap Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Zap Dart Goblin Magic Archer
Zap Dart Goblin
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Magic Archer
Zap Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Zap Dart Goblin Magic Archer
Zap Dart Goblin Magic Archer
Magic Archer Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Zap Dart Goblin Magic Archer
Magic Archer
Zap
Zap Electro Spirit Magic Archer
Zap Dart Goblin Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Dart Goblin Magic Archer
Zap Dart Goblin Magic Archer
Zap Electro Spirit Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Magic Archer
Zap Electro Spirit Magic Archer
Magic Archer
Zap Electro Spirit Goblin Gang Dart Goblin Magic Archer
Zap Dart Goblin Magic Archer
Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Zap Dart Goblin Magic Archer
Zap
Dart Goblin
Zap Electro Spirit Goblin Gang Dart Goblin Magic Archer
Zap Dart Goblin Magic Archer
Zap Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076