Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Inferno Tower Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Elixir Golem Musketeer Valkyrie Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Valkyrie Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Elixir Golem
Giant Snowball
Skeletons Musketeer Princess
Zap
Skeletons Inferno Tower Princess
Barbarian Barrel
Skeletons Elixir Golem Musketeer Valkyrie Inferno Tower Princess
The Log
Skeletons Elixir Golem Musketeer Princess
Earthquake
Skeletons Elixir Golem Inferno Tower
Arrows
Skeletons Princess
Royal Delivery
Skeletons Elixir Golem Musketeer Valkyrie Princess
Fireball
Elixir Golem Musketeer Inferno Tower Princess
Poison
Elixir Golem Musketeer Inferno Tower Princess
Lightning
Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Rocket
Musketeer Valkyrie Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Valkyrie Inferno Tower Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Elixir Golem Princess Musketeer Valkyrie Inferno Tower Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Elixir Golem Princess

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Elixir Golem
Musketeer The Log
Musketeer
Valkyrie Elixir Golem The Log Mega Knight
Valkyrie
Musketeer
Inferno Tower
The Log
Elixir Golem Musketeer Princess Mega Knight
Princess
The Log Mega Knight
Mega Knight
Musketeer The Log Princess

Synergie w obronie 4 13

Skeletons
Musketeer Inferno Tower The Log Princess
Elixir Golem
Musketeer
Skeletons Valkyrie The Log Inferno Tower Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Inferno Tower The Log Princess
Inferno Tower
The Log Skeletons Musketeer Valkyrie Princess Mega Knight
The Log
Musketeer Inferno Tower Skeletons Valkyrie Princess Mega Knight
Princess
Skeletons Valkyrie Inferno Tower The Log Mega Knight
Mega Knight
Musketeer Inferno Tower The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeletons Musketeer Valkyrie The Log Mega Knight
Inferno Tower Mega Knight Skeletons Musketeer Valkyrie
Inferno Tower Skeletons Musketeer Valkyrie Mega Knight
Valkyrie The Log Princess Mega Knight
The Log Skeletons Musketeer Valkyrie Mega Knight
Musketeer Inferno Tower Princess
Musketeer Valkyrie Inferno Tower The Log Mega Knight
Inferno Tower Skeletons Musketeer Princess
Skeletons Musketeer Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Valkyrie Skeletons Musketeer The Log Princess Mega Knight
Musketeer Inferno Tower Princess
Inferno Tower Mega Knight Skeletons Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight The Log Princess
Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Mega Knight Musketeer The Log
Valkyrie The Log Musketeer Princess Mega Knight
Musketeer Inferno Tower
Valkyrie Mega Knight Musketeer The Log
Inferno Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Skeletons Inferno Tower
Musketeer Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Musketeer Valkyrie Inferno Tower The Log
Valkyrie Mega Knight Musketeer Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeletons Musketeer Valkyrie Mega Knight
Skeletons Musketeer Princess
Skeletons Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Skeletons Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeletons Musketeer
Mega Knight Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Mega Knight Valkyrie The Log
Mega Knight Skeletons Valkyrie Inferno Tower
Musketeer Valkyrie Princess Mega Knight
Inferno Tower Skeletons Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Musketeer Inferno Tower The Log Princess
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Musketeer Valkyrie The Log
Musketeer The Log Princess
The Log
Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie The Log Mega Knight
Musketeer Princess
Musketeer The Log Princess
The Log Princess
The Log
Musketeer
Musketeer Valkyrie The Log Princess
Musketeer Princess
Musketeer The Log Princess
Musketeer Princess
Princess Musketeer The Log
Musketeer The Log Princess
Musketeer The Log Princess Mega Knight
Musketeer The Log Princess Mega Knight
Valkyrie The Log Princess Mega Knight
Musketeer The Log Mega Knight
Princess
Musketeer The Log
Musketeer The Log
The Log Valkyrie Princess Mega Knight
The Log Musketeer Princess
Musketeer The Log Princess Mega Knight
Musketeer The Log
Musketeer Princess
Musketeer
Musketeer The Log Mega Knight
Princess
Mega Knight
The Log Princess
Musketeer Princess
Musketeer Princess
The Log
Musketeer Valkyrie Princess Mega Knight
The Log Musketeer Princess
Musketeer Mega Knight
Musketeer The Log Princess
Musketeer Princess
Musketeer The Log Princess Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076