Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Archers Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Archers Tesla Valkyrie X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Valkyrie X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Archers
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Archers
Zap
Skeletons Fire Spirit Archers X-Bow
Barbarian Barrel
Skeletons Fire Spirit Archers Tesla Valkyrie X-Bow
The Log
Skeletons Fire Spirit Archers X-Bow
Earthquake
Skeletons Archers Tesla X-Bow
Arrows
Skeletons Fire Spirit Archers
Royal Delivery
Skeletons Fire Spirit Archers Valkyrie
Fireball
Archers Tesla X-Bow
Poison
Archers X-Bow
Lightning
Tesla Valkyrie X-Bow
Rocket
Valkyrie X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Fireball Valkyrie The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Fire Spirit The Log Archers Tesla Fireball Valkyrie X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Fire Spirit The Log Archers

Synergie w ataku 4 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Fire Spirit
Valkyrie X-Bow
Archers
Valkyrie X-Bow
Tesla
Fireball
X-Bow The Log
Valkyrie
Fire Spirit Archers X-Bow
X-Bow
Fireball The Log Fire Spirit Archers Valkyrie
The Log
X-Bow Fireball

Synergie w obronie 8 13

Skeletons
Tesla X-Bow Fire Spirit Archers The Log
Fire Spirit
Skeletons Valkyrie The Log
Archers
Valkyrie Skeletons Tesla X-Bow The Log
Tesla
Skeletons X-Bow The Log Archers Fireball Valkyrie
Fireball
X-Bow The Log Tesla Valkyrie
Valkyrie
Archers Fire Spirit Tesla Fireball X-Bow The Log
X-Bow
Skeletons Tesla Fireball The Log Archers Valkyrie
The Log
Tesla Fireball X-Bow Skeletons Fire Spirit Archers Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Fireball Valkyrie X-Bow The Log
Skeletons Tesla Valkyrie X-Bow The Log
Tesla Skeletons Fire Spirit Archers Valkyrie
Tesla Skeletons Valkyrie
Fireball Valkyrie X-Bow The Log
Fireball The Log Skeletons Fire Spirit Archers Tesla Valkyrie X-Bow
Tesla Fire Spirit Archers Fireball X-Bow
Tesla Fireball Valkyrie X-Bow The Log
Tesla Skeletons X-Bow
Skeletons Fire Spirit Archers Tesla Valkyrie
Archers Valkyrie Skeletons Tesla Fireball X-Bow The Log
Tesla Archers Fireball
Tesla Skeletons Fire Spirit Fireball Valkyrie X-Bow The Log
Fire Spirit Fireball Valkyrie Tesla X-Bow The Log
Tesla X-Bow
Tesla Fireball X-Bow The Log
Tesla Skeletons Fireball Valkyrie X-Bow
Fire Spirit Tesla Fireball Valkyrie Archers X-Bow The Log
Valkyrie The Log Fire Spirit Archers Tesla Fireball
Tesla
Valkyrie Fire Spirit Archers Tesla Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Archers Tesla Fireball X-Bow
Fireball Archers Tesla Valkyrie X-Bow The Log
Skeletons Valkyrie The Log
Valkyrie Tesla Fireball X-Bow The Log
Skeletons Tesla Valkyrie
Fire Spirit Fireball Skeletons Archers Tesla
Skeletons Archers Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Valkyrie
Skeletons Fireball Valkyrie X-Bow The Log
Skeletons Tesla
Tesla Valkyrie
Fireball Valkyrie The Log
Skeletons Tesla Fireball Valkyrie
Archers Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Skeletons Archers Fireball Valkyrie X-Bow The Log
Valkyrie Archers Tesla Fireball The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Fire Spirit Valkyrie The Log
Fireball Fire Spirit
Fire Spirit Archers The Log
Fireball X-Bow The Log Fire Spirit
Fireball The Log X-Bow
Fire Spirit Fireball X-Bow
Fireball Valkyrie X-Bow The Log
Fireball Fire Spirit Archers
Fire Spirit Fireball The Log
Fireball X-Bow
Fireball X-Bow The Log
X-Bow Fireball The Log
Fireball X-Bow The Log
Fireball
Fire Spirit Archers Fireball X-Bow The Log
Fire Spirit Fireball Valkyrie X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
Fireball
X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
The Log Fire Spirit Fireball Valkyrie
Fireball X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
Fire Spirit Archers Fireball X-Bow
Fireball
Fireball
Fireball X-Bow The Log
Fireball
Fireball The Log
Fire Spirit Archers Fireball X-Bow
Fireball Fire Spirit Archers
The Log Fireball
Fireball Valkyrie
The Log Fireball
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball X-Bow The Log
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076