Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Firecracker Royal Giant Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Knight Royal Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Giant Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Inferno Dragon
Zap
Skeletons Fire Spirit Firecracker Royal Giant Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons Fire Spirit Knight Firecracker
The Log
Skeletons Fire Spirit Firecracker Royal Giant
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Fire Spirit Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Fire Spirit Knight Firecracker Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Inferno Dragon
Poison
Firecracker
Lightning
Knight Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows Firecracker The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows Knight Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Fire Spirit The Log Arrows Knight Firecracker Inferno Dragon Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Fire Spirit The Log Arrows

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Fire Spirit
Royal Giant Knight Inferno Dragon
Arrows
Royal Giant Knight
Knight
Firecracker Fire Spirit Arrows The Log
Firecracker
Knight Royal Giant Inferno Dragon
Royal Giant
Fire Spirit Arrows Firecracker The Log
The Log
Knight Royal Giant
Inferno Dragon
Fire Spirit Firecracker

Synergie w obronie 3 10

Skeletons
Fire Spirit Knight Firecracker The Log Inferno Dragon
Fire Spirit
Knight Skeletons Firecracker The Log
Arrows
Knight
Knight
Fire Spirit Firecracker Skeletons Arrows The Log
Firecracker
Knight The Log Skeletons Fire Spirit
Royal Giant
The Log
Firecracker Skeletons Fire Spirit Knight Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeletons The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker The Log
Inferno Dragon Skeletons Knight Firecracker The Log
Skeletons Fire Spirit Knight Inferno Dragon
Inferno Dragon Skeletons Knight Firecracker
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log Skeletons Fire Spirit Firecracker
Inferno Dragon Fire Spirit Arrows Firecracker
Arrows The Log
Inferno Dragon Skeletons
Knight Skeletons Fire Spirit Firecracker
Skeletons Arrows Knight Firecracker The Log
Arrows Inferno Dragon Firecracker
Skeletons Fire Spirit Knight The Log
Fire Spirit Arrows Firecracker The Log
Inferno Dragon Knight
The Log Inferno Dragon
Skeletons Arrows Knight Firecracker
Fire Spirit Arrows Knight Firecracker The Log
Arrows The Log Fire Spirit Knight Firecracker Inferno Dragon
Inferno Dragon
Fire Spirit Arrows Knight Firecracker The Log
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons
Arrows Knight Firecracker The Log Inferno Dragon
Skeletons Knight The Log
Knight The Log
Skeletons Knight Inferno Dragon
Fire Spirit Arrows Firecracker Skeletons
Skeletons Knight
Knight Inferno Dragon
Skeletons Knight Firecracker The Log Inferno Dragon
Skeletons Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight
Arrows The Log
Skeletons Knight
Firecracker
Skeletons Knight Firecracker The Log Inferno Dragon
Arrows Firecracker The Log Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log
Arrows Knight Firecracker The Log
Fire Spirit Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Fire Spirit
Fire Spirit Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log Fire Spirit Firecracker
Arrows The Log Firecracker
Fire Spirit
Firecracker Arrows Knight The Log
Fire Spirit Arrows Firecracker
Fire Spirit Knight Firecracker The Log
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows
Fire Spirit Arrows Firecracker The Log
Fire Spirit Arrows Firecracker The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log Fire Spirit
Inferno Dragon
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log
Fire Spirit Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows The Log
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker The Log
Fire Spirit
Fire Spirit Arrows Firecracker
Arrows The Log
Knight Firecracker
Arrows The Log Firecracker
Arrows
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Inferno Dragon
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076