Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Bats Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Firecracker Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Dart Goblin Wall Breakers Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Wall Breakers
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Bats Dart Goblin Wall Breakers
Zap
Skeletons Fire Spirit Bats Firecracker Dart Goblin Wall Breakers
Barbarian Barrel
Skeletons Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Wall Breakers
The Log
Skeletons Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Wall Breakers
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Fire Spirit Bats Firecracker Dart Goblin Wall Breakers
Royal Delivery
Skeletons Fire Spirit Bats Firecracker Dart Goblin Wall Breakers
Fireball
Firecracker Dart Goblin Wall Breakers
Poison
Bats Firecracker Dart Goblin
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Bats Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Fire Spirit Bats Wall Breakers The Log Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Skeletons Fire Spirit Bats Wall Breakers

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Fire Spirit
Wall Breakers
Bats
Mega Knight Firecracker Wall Breakers
Firecracker
Bats Dart Goblin Wall Breakers Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Wall Breakers The Log Mega Knight
Wall Breakers
Fire Spirit Bats Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
The Log
Dart Goblin Wall Breakers Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Dart Goblin Wall Breakers The Log

Synergie w obronie 2 15

Skeletons
Dart Goblin Fire Spirit Bats Firecracker The Log
Fire Spirit
Skeletons Firecracker The Log
Bats
Skeletons Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
Firecracker
The Log Skeletons Fire Spirit Bats Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Skeletons Bats Firecracker The Log Mega Knight
Wall Breakers
The Log
Firecracker Skeletons Fire Spirit Bats Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Dart Goblin The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin The Log
Skeletons Bats Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Fire Spirit Bats Dart Goblin
Skeletons Bats Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
The Log Skeletons Fire Spirit Bats Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Fire Spirit Firecracker
Dart Goblin The Log Mega Knight
Skeletons
Skeletons Fire Spirit Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Skeletons Firecracker The Log Mega Knight
Bats Firecracker Dart Goblin
Mega Knight Skeletons Fire Spirit Bats The Log
Fire Spirit Mega Knight Bats Firecracker Dart Goblin The Log
Mega Knight
The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Firecracker
Fire Spirit Mega Knight Bats Firecracker Dart Goblin The Log
The Log Fire Spirit Bats Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Mega Knight Fire Spirit Bats Firecracker Dart Goblin The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons
Firecracker The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats The Log
Mega Knight Bats The Log
Skeletons Mega Knight
Fire Spirit Firecracker Skeletons Bats Dart Goblin
Skeletons Bats Dart Goblin
Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Firecracker The Log
Skeletons Dart Goblin
Mega Knight Bats Dart Goblin
Mega Knight The Log
Mega Knight Skeletons
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Skeletons Bats Firecracker Dart Goblin The Log
Bats Mega Knight Firecracker Dart Goblin The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Fire Spirit Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Fire Spirit Bats Dart Goblin
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin The Log
The Log Fire Spirit Firecracker Dart Goblin
The Log Firecracker Dart Goblin
Fire Spirit Bats
Firecracker Dart Goblin The Log
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
Bats
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
Firecracker The Log Fire Spirit Mega Knight
Firecracker The Log Dart Goblin
The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin The Log
Fire Spirit Bats Firecracker Dart Goblin
Bats Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin The Log Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Fire Spirit Bats Dart Goblin
Fire Spirit Firecracker Dart Goblin
The Log
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
The Log Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Bats Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Bats Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076