Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Furnace Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Furnace Wizard Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Wall Breakers Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Royal Hogs Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Hogs Wall Breakers
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Furnace Royal Hogs Wall Breakers
Zap
Skeletons Fire Spirit Furnace Royal Hogs Wall Breakers
Barbarian Barrel
Skeletons Fire Spirit Furnace Wizard Royal Hogs Wall Breakers
The Log
Skeletons Fire Spirit Furnace Royal Hogs Wall Breakers
Earthquake
Skeletons Furnace Royal Hogs
Arrows
Skeletons Fire Spirit Furnace Royal Hogs Wall Breakers
Royal Delivery
Skeletons Fire Spirit Wizard Royal Hogs Wall Breakers
Fireball
Furnace Wizard Royal Hogs Wall Breakers
Poison
Furnace Wizard Royal Hogs
Lightning
Furnace Wizard
Rocket
Furnace Wizard Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Furnace Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Furnace Wizard Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Fire Spirit Wall Breakers Furnace Poison Golden Knight Wizard Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Fire Spirit Wall Breakers Furnace

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Fire Spirit
Furnace Royal Hogs Wall Breakers
Furnace
Fire Spirit Royal Hogs Golden Knight
Wizard
Royal Hogs
Royal Hogs
Fire Spirit Furnace Wizard Poison
Wall Breakers
Fire Spirit
Poison
Royal Hogs
Golden Knight
Furnace

Synergie w obronie 0 6

Skeletons
Fire Spirit Furnace Wizard Poison
Fire Spirit
Skeletons Golden Knight
Furnace
Skeletons
Wizard
Skeletons Golden Knight
Royal Hogs
Wall Breakers
Poison
Skeletons
Golden Knight
Fire Spirit Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Golden Knight
Skeletons Furnace
Furnace Skeletons Fire Spirit
Skeletons Furnace
Poison
Skeletons Fire Spirit Furnace
Furnace Fire Spirit Wizard Poison
Poison Golden Knight
Skeletons Furnace
Skeletons Fire Spirit
Poison Skeletons Furnace Wizard
Furnace Wizard Poison
Furnace Skeletons Fire Spirit Wizard
Fire Spirit Wizard Furnace Poison Golden Knight
Furnace
Furnace
Wizard Skeletons Furnace Poison
Fire Spirit Furnace Wizard Golden Knight
Furnace Wizard Poison Fire Spirit
Wizard Fire Spirit Furnace Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Furnace
Poison Wizard
Skeletons Furnace Golden Knight
Skeletons
Fire Spirit Furnace Wizard Poison Skeletons
Skeletons Furnace
Skeletons Poison
Skeletons
Golden Knight
Poison
Skeletons Wizard Golden Knight
Wizard Furnace
Skeletons Furnace Poison Golden Knight
Poison Wizard Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Golden Knight
Poison Golden Knight
Poison
Poison
Wizard Poison Fire Spirit Furnace
Wizard Poison Fire Spirit Furnace
Fire Spirit Furnace Wizard Poison
Poison Fire Spirit Wizard
Poison Wizard Golden Knight
Fire Spirit Poison
Poison Wizard Golden Knight
Poison Fire Spirit Wizard
Poison Fire Spirit Golden Knight
Poison
Furnace Poison
Furnace Wizard Poison Golden Knight
Furnace Wizard Poison
Poison
Fire Spirit Wizard Poison
Fire Spirit Wizard Poison Golden Knight
Poison
Wizard Poison
Poison
Poison Fire Spirit Furnace Wizard
Poison Wizard Golden Knight
Wizard Poison Golden Knight
Poison Golden Knight
Poison Fire Spirit Furnace Wizard
Wizard Poison
Poison Wizard
Poison
Wizard Poison
Fire Spirit
Poison Fire Spirit Wizard
Poison Wizard
Wizard Poison
Poison
Poison Golden Knight
Poison
Poison Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076