Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Firecracker Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Goblin Cage Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider Miner
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Hog Rider Miner Little Prince
Zap
Skeletons Fire Spirit Firecracker Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Fire Spirit Firecracker Goblin Cage Little Prince
The Log
Skeletons Fire Spirit Firecracker Goblin Cage Hog Rider Little Prince
Earthquake
Skeletons Firecracker Goblin Cage Hog Rider
Arrows
Skeletons Fire Spirit Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Fire Spirit Firecracker Goblin Cage Hog Rider Miner Little Prince
Fireball
Firecracker Goblin Cage Hog Rider Little Prince
Poison
Firecracker Goblin Cage Little Prince
Lightning
Goblin Cage Little Prince
Rocket
Hog Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Firecracker

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Rage Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Fire Spirit Rage Firecracker Miner Little Prince Goblin Cage Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Fire Spirit Rage Firecracker

Synergie w ataku 5 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Fire Spirit
Hog Rider Miner Goblin Cage
Firecracker
Hog Rider Miner Goblin Cage
Goblin Cage
Fire Spirit Firecracker Hog Rider Miner
Hog Rider
Fire Spirit Firecracker Rage Goblin Cage Little Prince
Rage
Hog Rider
Miner
Fire Spirit Firecracker Goblin Cage
Little Prince
Hog Rider

Synergie w obronie 1 5

Skeletons
Goblin Cage Fire Spirit Firecracker Little Prince
Fire Spirit
Skeletons Firecracker
Firecracker
Skeletons Fire Spirit Goblin Cage
Goblin Cage
Skeletons Firecracker
Hog Rider
Rage
Miner
Little Prince
Skeletons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Goblin Cage
Skeletons Firecracker Goblin Cage
Goblin Cage Skeletons Fire Spirit
Goblin Cage Skeletons Firecracker
Firecracker Goblin Cage
Skeletons Fire Spirit Firecracker
Fire Spirit Firecracker Goblin Cage Little Prince
Goblin Cage
Skeletons Goblin Cage
Skeletons Fire Spirit Firecracker Miner Little Prince
Skeletons Firecracker
Firecracker
Goblin Cage Skeletons Fire Spirit
Fire Spirit Firecracker Goblin Cage
Goblin Cage
Goblin Cage
Skeletons Firecracker Goblin Cage
Fire Spirit Goblin Cage Firecracker Little Prince
Goblin Cage Fire Spirit Firecracker Little Prince
Goblin Cage
Fire Spirit Firecracker Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Goblin Cage
Firecracker Miner
Skeletons Goblin Cage
Goblin Cage
Skeletons Goblin Cage
Fire Spirit Firecracker Skeletons
Skeletons Goblin Cage
Goblin Cage
Goblin Cage Skeletons Firecracker
Skeletons Goblin Cage
Goblin Cage
Goblin Cage
Skeletons Goblin Cage
Firecracker Goblin Cage
Skeletons Firecracker Goblin Cage Little Prince
Firecracker Goblin Cage
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Miner
Miner
Firecracker
Fire Spirit Firecracker
Firecracker Fire Spirit
Fire Spirit Firecracker
Fire Spirit Firecracker
Miner Firecracker
Fire Spirit
Firecracker Miner
Fire Spirit Firecracker
Fire Spirit Firecracker Miner
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Fire Spirit Firecracker
Fire Spirit Firecracker Miner Little Prince
Firecracker Fire Spirit Little Prince
Firecracker Miner
Miner
Miner Firecracker
Fire Spirit Firecracker Little Prince
Firecracker
Miner
Firecracker
Firecracker
Fire Spirit
Fire Spirit Firecracker
Miner Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Miner Little Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076