Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Tesla X-Bow Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Ice Spirit Heal Spirit X-Bow Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit
Zap
Skeletons Fire Spirit X-Bow
Barbarian Barrel
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Tesla Heal Spirit X-Bow
The Log
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Heal Spirit X-Bow
Earthquake
Skeletons Tesla X-Bow
Arrows
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Heal Spirit
Royal Delivery
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Heal Spirit
Fireball
Tesla X-Bow
Poison
X-Bow
Lightning
Tesla X-Bow
Rocket
X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Ice Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Ice Spirit Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Ice Spirit Arrows Heal Spirit Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Ice Spirit Heal Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Heal Spirit Arrows Tesla X-Bow Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

4 Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Heal Spirit

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Fire Spirit
X-Bow
Ice Spirit
X-Bow Mega Knight
Arrows
X-Bow Mega Knight
Tesla
Heal Spirit
Mega Knight
X-Bow
Fire Spirit Ice Spirit Arrows
Mega Knight
Ice Spirit Arrows Heal Spirit

Synergie w obronie 5 6

Skeletons
Tesla X-Bow Fire Spirit Ice Spirit
Fire Spirit
Skeletons Ice Spirit
Ice Spirit
X-Bow Skeletons Fire Spirit Tesla Mega Knight
Arrows
Mega Knight Tesla
Tesla
Skeletons X-Bow Ice Spirit Arrows
Heal Spirit
X-Bow
Skeletons Ice Spirit Tesla
Mega Knight
Arrows Ice Spirit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla X-Bow
Skeletons Ice Spirit Tesla X-Bow Mega Knight
Tesla Mega Knight Skeletons Fire Spirit
Tesla Skeletons Mega Knight
Arrows X-Bow Mega Knight
Arrows Skeletons Fire Spirit Tesla X-Bow Mega Knight
Tesla Fire Spirit Ice Spirit Arrows X-Bow
Arrows Tesla X-Bow Mega Knight
Tesla Skeletons X-Bow
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Tesla Mega Knight
Skeletons Arrows Tesla X-Bow Mega Knight
Arrows Tesla
Tesla Mega Knight Skeletons Fire Spirit Ice Spirit X-Bow
Fire Spirit Mega Knight Ice Spirit Arrows Tesla X-Bow
Tesla X-Bow Mega Knight
Ice Spirit Tesla X-Bow Mega Knight
Tesla Mega Knight Skeletons Arrows X-Bow
Fire Spirit Ice Spirit Arrows Tesla Mega Knight X-Bow
Arrows Fire Spirit Ice Spirit Tesla Mega Knight
Tesla
Mega Knight Fire Spirit Arrows Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Tesla X-Bow
Arrows Tesla X-Bow Mega Knight
Mega Knight Skeletons Ice Spirit
Mega Knight Tesla X-Bow
Skeletons Tesla Mega Knight
Fire Spirit Arrows Skeletons Ice Spirit Tesla
Skeletons Tesla
Mega Knight Tesla
Mega Knight Skeletons Ice Spirit X-Bow
Skeletons Tesla
Mega Knight Tesla
Mega Knight Arrows
Mega Knight Skeletons Tesla
Tesla Mega Knight
Tesla Skeletons Ice Spirit X-Bow
Arrows Mega Knight Tesla
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows X-Bow
Arrows X-Bow
Arrows X-Bow
Arrows
Fire Spirit Arrows Mega Knight
Arrows Fire Spirit Ice Spirit
Fire Spirit Arrows
Arrows X-Bow Fire Spirit Ice Spirit
Arrows X-Bow
Fire Spirit X-Bow
Arrows X-Bow
Fire Spirit Arrows
Fire Spirit
Arrows X-Bow
Arrows X-Bow
X-Bow Arrows
Arrows X-Bow Mega Knight
Arrows
Fire Spirit Arrows X-Bow Mega Knight
Fire Spirit Arrows X-Bow Mega Knight
X-Bow Mega Knight
Arrows
X-Bow
Arrows X-Bow
Arrows Fire Spirit Ice Spirit Mega Knight
Arrows X-Bow
Arrows X-Bow Mega Knight
Arrows X-Bow
Fire Spirit Arrows X-Bow
Ice Spirit
Arrows X-Bow Mega Knight
Ice Spirit Arrows
Mega Knight
Arrows
Fire Spirit Ice Spirit X-Bow
Fire Spirit Arrows
Arrows
Mega Knight
Arrows
Arrows
Mega Knight
Ice Spirit
X-Bow Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076