Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Bats Ice Golem Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Bats Ice Golem X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin X-Bow

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Bats Dart Goblin
Zap
Skeletons Fire Spirit Bats Dart Goblin X-Bow
Barbarian Barrel
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Dart Goblin X-Bow
The Log
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Dart Goblin X-Bow
Earthquake
Skeletons X-Bow
Arrows
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Bats Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Bats Dart Goblin
Fireball
Dart Goblin X-Bow
Poison
Bats Dart Goblin X-Bow
Lightning
Ice Golem X-Bow
Rocket
X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Ice Spirit Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Ice Spirit Ice Golem The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Ice Spirit Bats Ice Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Bats Ice Golem The Log Dart Goblin X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

5 Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Bats

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Fire Spirit
Ice Golem X-Bow
Ice Spirit
Bats Dart Goblin X-Bow
Bats
Ice Golem Ice Spirit X-Bow
Ice Golem
Bats X-Bow Fire Spirit Dart Goblin
Dart Goblin
Ice Spirit Ice Golem X-Bow The Log
X-Bow
Ice Golem The Log Fire Spirit Ice Spirit Bats Dart Goblin
The Log
X-Bow Dart Goblin

Synergie w obronie 5 20

Skeletons
Dart Goblin X-Bow Fire Spirit Ice Spirit Bats Ice Golem The Log
Fire Spirit
Skeletons Ice Spirit Ice Golem The Log
Ice Spirit
X-Bow Skeletons Fire Spirit Bats Ice Golem Dart Goblin The Log
Bats
Skeletons Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin X-Bow The Log
Ice Golem
X-Bow Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Bats Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Skeletons Ice Spirit Bats Ice Golem X-Bow The Log
X-Bow
Skeletons Ice Spirit Ice Golem The Log Bats Dart Goblin
The Log
X-Bow Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Bats Ice Golem Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Dart Goblin X-Bow The Log
Skeletons Ice Spirit Bats Dart Goblin X-Bow The Log
Skeletons Fire Spirit Bats Dart Goblin
Skeletons Bats Dart Goblin
X-Bow The Log
The Log Skeletons Fire Spirit Bats Dart Goblin X-Bow
Bats Dart Goblin Fire Spirit Ice Spirit X-Bow
Ice Golem Dart Goblin X-Bow The Log
Skeletons X-Bow
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin
Bats Dart Goblin Skeletons Ice Golem X-Bow The Log
Bats Dart Goblin
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Bats X-Bow The Log
Fire Spirit Ice Spirit Bats Dart Goblin X-Bow The Log
X-Bow
Ice Spirit X-Bow The Log
Skeletons Bats X-Bow
Fire Spirit Ice Spirit Bats Dart Goblin X-Bow The Log
The Log Fire Spirit Ice Spirit Bats Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin
Fire Spirit Bats Dart Goblin The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Ice Golem X-Bow
Ice Golem X-Bow The Log
Skeletons Ice Spirit Bats Ice Golem The Log
Bats Ice Golem X-Bow The Log
Skeletons
Fire Spirit Skeletons Ice Spirit Bats Ice Golem Dart Goblin
Skeletons Bats Ice Golem Dart Goblin
Skeletons Ice Spirit Bats Ice Golem X-Bow The Log
Skeletons Dart Goblin
Bats Dart Goblin
The Log
Skeletons Ice Golem
Dart Goblin
Skeletons Ice Spirit Bats Ice Golem Dart Goblin X-Bow The Log
Bats Ice Golem Dart Goblin The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Dart Goblin X-Bow The Log
Dart Goblin X-Bow The Log
Dart Goblin X-Bow The Log
Ice Golem Dart Goblin The Log
Fire Spirit The Log
Fire Spirit Ice Spirit Bats Ice Golem Dart Goblin
Fire Spirit Dart Goblin The Log
X-Bow The Log Fire Spirit Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin
The Log Dart Goblin X-Bow
Fire Spirit Bats X-Bow
Dart Goblin X-Bow The Log
Fire Spirit Dart Goblin
Fire Spirit Ice Golem Dart Goblin The Log
Dart Goblin X-Bow
Ice Golem Dart Goblin X-Bow The Log
X-Bow Dart Goblin The Log
Dart Goblin X-Bow The Log
Bats
Fire Spirit Dart Goblin X-Bow The Log
Fire Spirit Dart Goblin X-Bow The Log
X-Bow The Log
X-Bow The Log
X-Bow The Log
Ice Golem The Log Fire Spirit Ice Spirit
X-Bow The Log Dart Goblin
X-Bow The Log
Dart Goblin X-Bow The Log
Fire Spirit Bats Ice Golem Dart Goblin X-Bow
Ice Spirit Bats Dart Goblin
Dart Goblin X-Bow The Log
Ice Spirit
The Log
Fire Spirit Ice Spirit Bats Dart Goblin X-Bow
Fire Spirit Dart Goblin
The Log
Dart Goblin
The Log Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin
Ice Spirit Bats Dart Goblin The Log
Bats Dart Goblin
Dart Goblin X-Bow The Log
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076