Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker Royal Recruits

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Ice Spirit Knight Royal Recruits Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Recruits
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Royal Recruits
Zap
Skeletons Fire Spirit Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Knight Firecracker Royal Recruits
The Log
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Royal Recruits
Royal Delivery
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Knight Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker
Poison
Firecracker Royal Recruits
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Ice Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Ice Spirit Firecracker The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Ice Spirit Knight Royal Recruits Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Fire Spirit Ice Spirit The Log Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

5 Skeletons Fire Spirit Ice Spirit The Log

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Fire Spirit
Knight Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit
Knight Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Knight
Ice Spirit Firecracker Fire Spirit The Log
Firecracker
Knight Ice Spirit Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits
Fire Spirit Ice Spirit Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Ice Spirit Firecracker The Log
The Log
Knight Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 5 20

Skeletons
Fire Spirit Ice Spirit Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Fire Spirit
Knight Skeletons Ice Spirit Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A The Log
Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Skeletons Fire Spirit Knight Firecracker Royal Recruits The Log
Knight
Fire Spirit Firecracker Skeletons Ice Spirit Mini P.E.K.K.A The Log
Firecracker
Knight The Log Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits
Fire Spirit Ice Spirit Firecracker The Log
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit The Log Skeletons Fire Spirit Knight Firecracker
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Knight Royal Recruits

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Royal Recruits The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker Royal Recruits The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons Fire Spirit Knight Royal Recruits
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeletons Knight Firecracker
Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A The Log
The Log Skeletons Fire Spirit Firecracker
Fire Spirit Ice Spirit Firecracker
Royal Recruits The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons Royal Recruits
Knight Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Skeletons Knight Firecracker Royal Recruits The Log
Firecracker
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Knight The Log
Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Knight
Ice Spirit Royal Recruits Mini P.E.K.K.A The Log
Skeletons Knight Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Ice Spirit Knight Firecracker Royal Recruits The Log
The Log Fire Spirit Ice Spirit Knight Firecracker Royal Recruits
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits Fire Spirit Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeletons
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Royal Recruits Skeletons Ice Spirit Knight Mini P.E.K.K.A The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Knight The Log
Royal Recruits Skeletons Knight Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Firecracker Skeletons Ice Spirit
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeletons Knight
Mini P.E.K.K.A Knight Royal Recruits
Royal Recruits Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Royal Recruits Skeletons
Knight Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeletons Knight
Royal Recruits Firecracker
Royal Recruits Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Royal Recruits The Log
Firecracker The Log
The Log
Knight Firecracker Royal Recruits The Log
Fire Spirit Firecracker The Log
Firecracker Fire Spirit Ice Spirit
Fire Spirit Firecracker The Log
The Log Fire Spirit Ice Spirit Firecracker
The Log Firecracker
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A
Firecracker Knight Royal Recruits The Log
Fire Spirit Firecracker
Fire Spirit Knight Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker Royal Recruits The Log
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Fire Spirit Firecracker The Log
The Log
The Log
Royal Recruits The Log
Firecracker The Log Fire Spirit Ice Spirit
Firecracker The Log
The Log
Firecracker The Log
Fire Spirit Firecracker
Ice Spirit Firecracker
Mini P.E.K.K.A
The Log
Ice Spirit Firecracker
Firecracker The Log
Fire Spirit Ice Spirit Royal Recruits
Fire Spirit Firecracker
The Log
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
The Log Firecracker
Firecracker Royal Recruits
Ice Spirit Firecracker Royal Recruits The Log
Firecracker
Firecracker Royal Recruits The Log
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076