Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
RIP
Wynik F2P
Wspaniale!

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Furnace Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Tombstone Furnace Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Tombstone Furnace Goblin Hut Elixir Collector

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Ice Spirit Mortar

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Tombstone Furnace Goblin Hut
Zap
Skeletons Fire Spirit Mortar Tombstone Furnace Goblin Hut
Barbarian Barrel
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Mortar Tombstone Furnace Goblin Hut
The Log
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Tombstone Furnace Goblin Hut
Earthquake
Skeletons Mortar Tombstone Furnace Goblin Hut Elixir Collector
Arrows
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Tombstone Furnace Goblin Hut
Royal Delivery
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Goblin Hut
Fireball
Mortar Tombstone Furnace Goblin Hut Elixir Collector
Poison
Mortar Tombstone Furnace Goblin Hut Elixir Collector
Lightning
Mortar Tombstone Furnace Goblin Hut Elixir Collector
Rocket
Mortar Furnace Goblin Hut Elixir Collector

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Ice Spirit Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Ice Spirit Mortar Furnace

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Ice Spirit Tombstone Elixir Collector

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Ice Spirit Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Tombstone Mortar Furnace Goblin Hut Elixir Collector

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Tombstone

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Fire Spirit
Mortar Furnace
Ice Spirit
Mortar Furnace Goblin Hut
Mortar
Fire Spirit Ice Spirit Goblin Hut
Tombstone
Furnace
Fire Spirit Ice Spirit Goblin Hut
Goblin Hut
Ice Spirit Mortar Furnace
Elixir Collector

Synergie w obronie 0 13

Skeletons
Fire Spirit Ice Spirit Mortar Tombstone Furnace Goblin Hut
Fire Spirit
Skeletons Ice Spirit
Ice Spirit
Skeletons Fire Spirit Mortar Tombstone Furnace Goblin Hut
Mortar
Skeletons Ice Spirit Goblin Hut
Tombstone
Skeletons Ice Spirit
Furnace
Skeletons Ice Spirit Goblin Hut
Goblin Hut
Skeletons Ice Spirit Mortar Furnace
Elixir Collector

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Tombstone Goblin Hut
Skeletons Ice Spirit Mortar Tombstone Furnace Goblin Hut
Mortar Furnace Goblin Hut Skeletons Fire Spirit Tombstone
Goblin Hut Skeletons Mortar Tombstone Furnace
Tombstone
Skeletons Fire Spirit Furnace
Furnace Fire Spirit Ice Spirit Mortar Tombstone Goblin Hut
Skeletons Mortar Tombstone Furnace Goblin Hut
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit
Skeletons Tombstone Furnace Goblin Hut
Furnace Goblin Hut
Mortar Tombstone Furnace Goblin Hut Skeletons Fire Spirit Ice Spirit
Fire Spirit Ice Spirit Mortar Tombstone Furnace Goblin Hut
Mortar Tombstone Furnace Goblin Hut
Ice Spirit Mortar Furnace Goblin Hut
Skeletons Mortar Tombstone Furnace Goblin Hut
Fire Spirit Ice Spirit Mortar Tombstone Furnace Goblin Hut
Mortar Furnace Fire Spirit Ice Spirit Tombstone Goblin Hut
Mortar Goblin Hut
Fire Spirit Furnace
Mortar Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Tombstone Furnace Goblin Hut
Mortar
Tombstone Skeletons Ice Spirit Furnace Goblin Hut
Skeletons Tombstone Goblin Hut
Fire Spirit Furnace Skeletons Ice Spirit Goblin Hut
Skeletons Tombstone Furnace Goblin Hut
Skeletons Ice Spirit Mortar Tombstone Goblin Hut
Skeletons Tombstone Goblin Hut
Tombstone Goblin Hut
Skeletons Tombstone
Furnace
Tombstone Goblin Hut Skeletons Ice Spirit Mortar Furnace
Goblin Hut
Mortar Tombstone Furnace Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Mortar
Mortar
Goblin Hut
Fire Spirit Mortar Furnace
Fire Spirit Ice Spirit Furnace
Fire Spirit Mortar Furnace
Fire Spirit Ice Spirit
Mortar
Fire Spirit
Mortar
Fire Spirit
Fire Spirit Mortar Goblin Hut
Mortar
Mortar Furnace Goblin Hut
Mortar Furnace Goblin Hut
Mortar Furnace Goblin Hut
Mortar
Fire Spirit Mortar
Fire Spirit Mortar
Mortar
Fire Spirit Ice Spirit Mortar Furnace
Mortar
Mortar
Mortar
Fire Spirit Furnace
Ice Spirit Goblin Hut
Mortar
Ice Spirit
Fire Spirit Ice Spirit Tombstone Goblin Hut
Fire Spirit
Mortar
Ice Spirit
Mortar
Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076