Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Dobrze
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak groźnych kart w decku.

Dobrze mieć karty uznawane za zagrożenia, muszące być dostrzeżone przez przeciwnika. Zagrożenie ma wiele znaczeń, ale ogółem rzecz biorąc, to coś, co nie może być zignorowane.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minions Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Ice Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Fire Spirit Knight Heal Spirit Ice Golem Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minions
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Minions
Zap
Skeletons Fire Spirit Minions
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Knight Heal Spirit
The Log
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Heal Spirit
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Minions Heal Spirit
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Knight Minions Heal Spirit
Fireball
Minions
Poison
Minions
Lightning
Knight Ice Golem
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Golem Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Fire Spirit Knight Heal Spirit Ice Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minions Heal Spirit Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Heal Spirit Ice Golem Barbarian Barrel Knight Minions

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

4 Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Heal Spirit

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
Fire Spirit
Knight Ice Golem
Knight
Minions Fire Spirit Heal Spirit Barbarian Barrel
Minions
Knight Heal Spirit Ice Golem Barbarian Barrel
Heal Spirit
Knight Minions
Ice Golem
Fire Spirit Minions Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Knight Minions Ice Golem

Synergie w obronie 3 10

Skeletons
Electro Spirit Fire Spirit Knight Minions Ice Golem Barbarian Barrel
Electro Spirit
Skeletons
Fire Spirit
Knight Skeletons Ice Golem
Knight
Fire Spirit Minions Skeletons Barbarian Barrel
Minions
Knight Ice Golem Skeletons Barbarian Barrel
Heal Spirit
Ice Golem
Minions Skeletons Fire Spirit Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Minions Ice Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Ice Golem Barbarian Barrel
Skeletons Knight Minions
Skeletons Fire Spirit Knight Minions
Skeletons Knight Minions
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Minions
Minions Electro Spirit Fire Spirit
Electro Spirit Ice Golem Barbarian Barrel
Skeletons Minions
Knight Skeletons Fire Spirit Ice Golem Barbarian Barrel
Minions Skeletons Electro Spirit Knight Ice Golem Barbarian Barrel
Minions
Skeletons Fire Spirit Knight Minions
Fire Spirit Electro Spirit Minions Barbarian Barrel
Knight
Skeletons Knight Minions
Fire Spirit Electro Spirit Knight Minions Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Electro Spirit Fire Spirit Knight Minions Ice Golem
Electro Spirit Fire Spirit Knight Minions Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Ice Golem Barbarian Barrel
Knight Ice Golem Barbarian Barrel
Skeletons Knight Minions Ice Golem
Knight Ice Golem Barbarian Barrel
Skeletons Knight
Fire Spirit Skeletons Electro Spirit Minions Ice Golem
Skeletons Knight Minions Ice Golem
Knight
Skeletons Electro Spirit Knight Minions Ice Golem Barbarian Barrel
Skeletons
Knight Minions
Skeletons Knight Ice Golem
Skeletons Electro Spirit Knight Minions Ice Golem Barbarian Barrel
Minions Electro Spirit Ice Golem Barbarian Barrel
Electro Spirit

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Ice Golem Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Knight Ice Golem Barbarian Barrel
Fire Spirit Barbarian Barrel
Electro Spirit Fire Spirit Minions Ice Golem
Fire Spirit
Fire Spirit Ice Golem Barbarian Barrel
Fire Spirit Minions
Knight Barbarian Barrel
Fire Spirit
Fire Spirit Knight Ice Golem Barbarian Barrel
Minions Barbarian Barrel
Ice Golem Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Minions
Fire Spirit Barbarian Barrel
Fire Spirit Barbarian Barrel
Minions
Barbarian Barrel
Ice Golem Electro Spirit Fire Spirit Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Fire Spirit Ice Golem
Electro Spirit Minions
Electro Spirit
Electro Spirit Fire Spirit Minions Barbarian Barrel
Fire Spirit
Barbarian Barrel
Knight
Ice Golem
Electro Spirit Minions
Barbarian Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076