Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minions Goblin Gang Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Tesla

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblin Gang Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minions Goblin Gang Royal Hogs
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Minions Goblin Gang Royal Hogs
Zap
Skeletons Fire Spirit Minions Goblin Gang Firecracker Royal Hogs
Barbarian Barrel
Skeletons Fire Spirit Goblin Gang Firecracker Tesla Royal Hogs
The Log
Skeletons Fire Spirit Goblin Gang Firecracker Royal Hogs
Earthquake
Skeletons Goblin Gang Firecracker Tesla Royal Hogs
Arrows
Skeletons Fire Spirit Minions Goblin Gang Firecracker Royal Hogs
Royal Delivery
Skeletons Fire Spirit Minions Goblin Gang Firecracker Royal Hogs
Fireball
Minions Goblin Gang Firecracker Tesla Royal Hogs
Poison
Minions Goblin Gang Firecracker Royal Hogs
Lightning
Tesla
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Firecracker

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minions Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Skeletons Fire Spirit Minions Goblin Gang Firecracker Tesla Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

5 Mirror Skeletons Fire Spirit Minions

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Fire Spirit
Royal Hogs
Minions
Firecracker Royal Hogs
Goblin Gang
Firecracker Royal Hogs Mirror
Firecracker
Minions Goblin Gang Royal Hogs Mirror
Tesla
Royal Hogs
Fire Spirit Minions Goblin Gang Firecracker
Mirror
Goblin Gang Firecracker

Synergie w obronie 3 10

Skeletons
Tesla Fire Spirit Minions Firecracker
Fire Spirit
Skeletons Firecracker
Minions
Skeletons Firecracker Tesla
Goblin Gang
Tesla Firecracker Mirror
Firecracker
Skeletons Fire Spirit Minions Goblin Gang Tesla Mirror
Tesla
Skeletons Goblin Gang Mirror Minions Firecracker
Royal Hogs
Mirror
Tesla Goblin Gang Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Tesla
Skeletons Minions Goblin Gang Firecracker Tesla
Goblin Gang Tesla Skeletons Fire Spirit Minions
Tesla Skeletons Minions Goblin Gang Firecracker
Firecracker
Goblin Gang Skeletons Fire Spirit Minions Firecracker Tesla
Minions Tesla Fire Spirit Goblin Gang Firecracker
Tesla
Tesla Skeletons Minions Goblin Gang
Goblin Gang Skeletons Fire Spirit Firecracker Tesla
Minions Goblin Gang Skeletons Firecracker Tesla
Minions Tesla Goblin Gang Firecracker
Tesla Skeletons Fire Spirit Minions Goblin Gang
Fire Spirit Minions Goblin Gang Firecracker Tesla
Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Tesla
Tesla Skeletons Minions Goblin Gang Firecracker
Fire Spirit Tesla Minions Goblin Gang Firecracker
Fire Spirit Minions Firecracker Tesla
Tesla
Goblin Gang Fire Spirit Minions Firecracker Tesla
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeletons Tesla
Goblin Gang Firecracker Tesla
Goblin Gang Skeletons Minions
Goblin Gang Tesla
Skeletons Goblin Gang Tesla
Fire Spirit Firecracker Skeletons Minions Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Skeletons Minions Tesla
Tesla
Skeletons Minions Firecracker
Skeletons Goblin Gang Tesla
Minions Tesla
Skeletons Goblin Gang Tesla
Firecracker Tesla
Goblin Gang Tesla Skeletons Minions Firecracker
Minions Firecracker Tesla

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker
Firecracker
Fire Spirit Firecracker
Firecracker Fire Spirit Minions
Fire Spirit Firecracker
Fire Spirit Firecracker
Firecracker
Fire Spirit Minions Goblin Gang
Firecracker
Fire Spirit Firecracker
Fire Spirit Firecracker
Minions Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Minions
Fire Spirit Firecracker
Fire Spirit Firecracker
Minions
Firecracker Fire Spirit
Firecracker
Firecracker
Fire Spirit Firecracker
Minions Firecracker
Firecracker
Firecracker
Fire Spirit Minions Goblin Gang
Fire Spirit Firecracker
Goblin Gang Firecracker
Firecracker
Firecracker
Minions Goblin Gang Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076