Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Przeciętny
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
RIP
Wynik F2P
Dobrze

3 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Furnace Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Skeleton Barrel Battle Ram Furnace Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Battle Ram Royal Hogs Wall Breakers Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Battle Ram Royal Hogs Wall Breakers Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Skeleton Barrel Battle Ram Royal Hogs Wall Breakers Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Royal Hogs Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Skeleton Barrel Battle Ram Royal Hogs Wall Breakers Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Skeleton Barrel Battle Ram Furnace Royal Hogs Wall Breakers Ram Rider
Zap
Skeletons Fire Spirit Skeleton Barrel Battle Ram Furnace Royal Hogs Wall Breakers Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Fire Spirit Skeleton Barrel Battle Ram Furnace Royal Hogs Wall Breakers
The Log
Skeletons Fire Spirit Skeleton Barrel Battle Ram Furnace Royal Hogs Wall Breakers Ram Rider
Earthquake
Skeletons Furnace Royal Hogs
Arrows
Skeletons Fire Spirit Skeleton Barrel Furnace Royal Hogs Wall Breakers
Royal Delivery
Skeletons Fire Spirit Skeleton Barrel Battle Ram Royal Hogs Wall Breakers Ram Rider
Fireball
Skeleton Barrel Battle Ram Furnace Royal Hogs Wall Breakers Ram Rider
Poison
Skeleton Barrel Furnace Royal Hogs
Lightning
Battle Ram Furnace Ram Rider
Rocket
Furnace Royal Hogs Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Furnace

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Skeleton Barrel Battle Ram

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Fire Spirit Wall Breakers Skeleton Barrel Battle Ram Furnace Royal Hogs Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Fire Spirit Wall Breakers Skeleton Barrel

Synergie w ataku 0 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Fire Spirit
Skeleton Barrel Battle Ram Furnace Royal Hogs Wall Breakers Ram Rider
Skeleton Barrel
Fire Spirit Battle Ram Furnace Royal Hogs Wall Breakers Ram Rider
Battle Ram
Fire Spirit Skeleton Barrel Furnace Royal Hogs Wall Breakers
Furnace
Fire Spirit Skeleton Barrel Battle Ram Royal Hogs Ram Rider
Royal Hogs
Fire Spirit Skeleton Barrel Battle Ram Furnace
Wall Breakers
Fire Spirit Skeleton Barrel Battle Ram
Ram Rider
Fire Spirit Skeleton Barrel Furnace

Synergie w obronie 0 3

Skeletons
Fire Spirit Furnace Ram Rider
Fire Spirit
Skeletons
Skeleton Barrel
Battle Ram
Furnace
Skeletons
Royal Hogs
Wall Breakers
Ram Rider
Skeletons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Ram Rider
Skeletons Furnace Ram Rider
Furnace Ram Rider Skeletons Fire Spirit
Skeletons Furnace Ram Rider
Skeletons Fire Spirit Furnace
Furnace Ram Rider Fire Spirit
Skeleton Barrel Ram Rider
Skeletons Furnace
Skeletons Fire Spirit
Skeletons Furnace Ram Rider
Furnace Ram Rider
Furnace Skeletons Fire Spirit Ram Rider
Fire Spirit Furnace
Furnace Ram Rider
Furnace Ram Rider
Skeletons Furnace
Fire Spirit Furnace Ram Rider
Furnace Fire Spirit Ram Rider
Ram Rider
Fire Spirit Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Furnace
Skeleton Barrel
Skeletons Furnace Ram Rider
Ram Rider
Skeletons Ram Rider
Fire Spirit Furnace Skeletons Skeleton Barrel Ram Rider
Skeletons Furnace Ram Rider
Skeletons
Skeletons
Skeletons Ram Rider
Furnace
Skeletons Furnace
Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Ram Rider
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Fire Spirit Furnace
Fire Spirit Skeleton Barrel Furnace Ram Rider
Fire Spirit Furnace
Fire Spirit Skeleton Barrel Ram Rider
Skeleton Barrel Ram Rider
Fire Spirit
Skeleton Barrel Ram Rider
Fire Spirit
Fire Spirit Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Furnace
Skeleton Barrel Furnace
Skeleton Barrel Furnace
Fire Spirit Skeleton Barrel
Fire Spirit Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Fire Spirit Furnace
Skeleton Barrel Ram Rider
Skeleton Barrel Ram Rider
Skeleton Barrel
Fire Spirit Furnace
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Fire Spirit
Fire Spirit Ram Rider
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076