Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Musketeer Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Balloon
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Musketeer Balloon
Zap
Skeletons Fire Spirit Balloon
Barbarian Barrel
Skeletons Fire Spirit Musketeer Bomb Tower
The Log
Skeletons Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake
Skeletons Bomb Tower
Arrows
Skeletons Fire Spirit
Royal Delivery
Skeletons Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer Balloon
Fireball
Musketeer Bomb Tower Balloon
Poison
Musketeer Bomb Tower Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower Balloon
Rocket
Musketeer Bomb Tower Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Giant Snowball Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Giant Snowball Arrows Bomb Tower

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Fire Spirit Giant Snowball Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Fire Spirit Giant Snowball Arrows

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Fire Spirit
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Balloon
Giant Snowball
Balloon Fire Spirit Musketeer
Arrows
Balloon Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Arrows Musketeer
Musketeer
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Balloon
Bomb Tower
Balloon
Giant Snowball Arrows Fire Spirit Musketeer

Synergie w obronie 1 14

Skeletons
Musketeer Fire Spirit Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Fire Spirit
Skeletons Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower
Arrows
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Fire Spirit Giant Snowball Arrows Musketeer Bomb Tower
Musketeer
Skeletons Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Bomb Tower
Skeletons Giant Snowball Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Skeletons Musketeer
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Skeletons Fire Spirit Giant Snowball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Skeletons Musketeer
Arrows Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Arrows Skeletons Fire Spirit Giant Snowball Musketeer Bomb Tower
Giant Snowball Musketeer Fire Spirit Arrows Bomb Tower
Arrows Musketeer Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Skeletons Musketeer Bomb Tower
Skeletons Fire Spirit Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeletons Giant Snowball Arrows Musketeer Bomb Tower
Arrows Musketeer Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Skeletons Fire Spirit Giant Snowball Musketeer
Fire Spirit Bomb Tower Giant Snowball Arrows Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Bomb Tower Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Bomb Tower Skeletons Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fire Spirit Arrows Bomb Tower Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Arrows Bomb Tower Fire Spirit Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower
Fire Spirit Giant Snowball Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Giant Snowball
Giant Snowball Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower
Skeletons Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeletons Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fire Spirit Arrows Skeletons Giant Snowball Musketeer Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Skeletons Musketeer Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Skeletons Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Skeletons Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower
Giant Snowball Arrows
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bomb Tower
Musketeer Bomb Tower
Skeletons Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower
Arrows Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower
Giant Snowball Arrows Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer
Arrows Giant Snowball Musketeer
Arrows
Arrows Musketeer
Fire Spirit Giant Snowball Arrows
Arrows Fire Spirit Giant Snowball Musketeer
Fire Spirit Arrows Musketeer
Arrows Fire Spirit Giant Snowball
Arrows Giant Snowball
Fire Spirit Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Musketeer
Fire Spirit Giant Snowball Arrows Musketeer
Fire Spirit Giant Snowball Musketeer
Arrows Musketeer
Giant Snowball Arrows Musketeer
Giant Snowball Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Giant Snowball Arrows
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Giant Snowball Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fire Spirit Giant Snowball Arrows
Musketeer
Giant Snowball Arrows
Musketeer
Giant Snowball Arrows Musketeer
Giant Snowball Arrows Fire Spirit
Arrows Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Fire Spirit Giant Snowball Arrows Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows Musketeer
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows
Fire Spirit Musketeer
Fire Spirit Giant Snowball Arrows Musketeer
Arrows
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Arrows
Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076