Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minions Goblin Gang Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Musketeer Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblin Gang Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minions Goblin Gang Giant
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Minions Goblin Gang Musketeer
Zap
Skeletons Fire Spirit Minions Goblin Gang
Barbarian Barrel
Skeletons Fire Spirit Goblin Gang Musketeer
The Log
Skeletons Fire Spirit Goblin Gang Musketeer
Earthquake
Skeletons Goblin Gang
Arrows
Skeletons Fire Spirit Minions Goblin Gang
Royal Delivery
Skeletons Fire Spirit Minions Goblin Gang Musketeer
Fireball
Minions Goblin Gang Musketeer
Poison
Minions Goblin Gang Musketeer
Lightning
Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Giant Snowball The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minions Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Fire Spirit Giant Snowball The Log Minions Goblin Gang Musketeer Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Skeletons Fire Spirit Giant Snowball The Log

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Fire Spirit
Giant Snowball Giant
Giant Snowball
Fire Spirit Musketeer Giant The Log
Minions
Giant
Goblin Gang
Giant
Musketeer
Giant Giant Snowball The Log
Giant
Minions Musketeer Fire Spirit Giant Snowball Goblin Gang The Log
The Log
Giant Snowball Musketeer Giant

Synergie w obronie 4 12

Skeletons
Musketeer Fire Spirit Giant Snowball Minions The Log
Fire Spirit
Skeletons Giant Snowball The Log
Giant Snowball
Goblin Gang Skeletons Fire Spirit Minions Musketeer The Log
Minions
Skeletons Giant Snowball Musketeer The Log
Goblin Gang
Giant Snowball Musketeer The Log
Musketeer
Skeletons Goblin Gang The Log Giant Snowball Minions
Giant
The Log
Musketeer Skeletons Fire Spirit Giant Snowball Minions Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Musketeer The Log
Skeletons Minions Goblin Gang Musketeer The Log
Goblin Gang Skeletons Fire Spirit Giant Snowball Minions Musketeer
Skeletons Minions Goblin Gang Musketeer
The Log
Goblin Gang The Log Skeletons Fire Spirit Giant Snowball Minions Musketeer
Giant Snowball Minions Musketeer Fire Spirit Goblin Gang
Musketeer The Log
Skeletons Minions Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Skeletons Fire Spirit Giant Snowball Musketeer
Minions Goblin Gang Skeletons Giant Snowball Musketeer The Log
Minions Musketeer Giant Snowball Goblin Gang
Skeletons Fire Spirit Giant Snowball Minions Goblin Gang Musketeer The Log
Fire Spirit Giant Snowball Minions Goblin Gang The Log
Goblin Gang
Giant Snowball Goblin Gang The Log
Skeletons Minions Goblin Gang Musketeer
Fire Spirit Giant Snowball Minions Goblin Gang Musketeer The Log
Giant Snowball The Log Fire Spirit Minions Musketeer
Musketeer
Goblin Gang Fire Spirit Giant Snowball Minions Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeletons Giant Snowball
Giant Snowball Goblin Gang Musketeer The Log
Goblin Gang Skeletons Minions Musketeer The Log
Goblin Gang Musketeer The Log
Skeletons Goblin Gang Musketeer
Fire Spirit Skeletons Giant Snowball Minions Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Skeletons Minions Musketeer
Skeletons Giant Snowball Minions The Log
Skeletons Goblin Gang Musketeer
Minions Musketeer
Giant Snowball The Log
Skeletons Goblin Gang
Musketeer
Goblin Gang Skeletons Minions Musketeer The Log
Minions Giant Snowball Musketeer The Log
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer The Log
Giant Snowball Musketeer The Log
The Log
Musketeer The Log
Fire Spirit Giant Snowball The Log
Fire Spirit Giant Snowball Minions Musketeer
Fire Spirit Musketeer The Log
The Log Fire Spirit Giant Snowball
The Log Giant Snowball
Fire Spirit Giant Snowball Minions Goblin Gang Musketeer
Musketeer The Log
Fire Spirit Giant Snowball Musketeer
Fire Spirit Giant Snowball Musketeer The Log
Minions Musketeer
Giant Snowball Musketeer The Log
Giant Snowball Musketeer The Log
Musketeer The Log
Giant Snowball
Minions
Fire Spirit Giant Snowball Musketeer The Log
Fire Spirit Giant Snowball The Log
Minions Musketeer The Log
Giant Snowball
Musketeer The Log
Giant Snowball Musketeer The Log
Giant Snowball The Log Fire Spirit
The Log Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer The Log
Musketeer The Log
Fire Spirit Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Minions Musketeer
Giant Snowball
Giant Snowball Musketeer The Log
Giant Snowball
Giant Snowball The Log
Fire Spirit Minions Goblin Gang Musketeer
Fire Spirit Giant Snowball Musketeer
The Log
Goblin Gang Musketeer
The Log Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball
Musketeer
Giant Snowball Minions Goblin Gang Musketeer The Log
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076