Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Spear Goblins Bats Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Spear Goblins Bats Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Spear Goblins Mortar Dart Goblin

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Spear Goblins Bats
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Spear Goblins Bats Dart Goblin
Zap
Skeletons Fire Spirit Spear Goblins Bats Mortar Dart Goblin
Barbarian Barrel
Skeletons Fire Spirit Spear Goblins Mortar Dart Goblin Wizard
The Log
Skeletons Fire Spirit Spear Goblins Dart Goblin
Earthquake
Skeletons Spear Goblins Mortar
Arrows
Skeletons Fire Spirit Spear Goblins Bats Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Fire Spirit Spear Goblins Bats Dart Goblin Wizard
Fireball
Mortar Dart Goblin Wizard
Poison
Spear Goblins Bats Mortar Dart Goblin Wizard
Lightning
Mortar Wizard
Rocket
Mortar Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows Mortar Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Spear Goblins Bats Arrows

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Fire Spirit Spear Goblins Bats Arrows Dart Goblin Mortar Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Skeletons Fire Spirit Spear Goblins Bats

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Fire Spirit
Mortar
Spear Goblins
Mortar Dart Goblin
Bats
Mortar
Arrows
Mortar
Mortar
Fire Spirit Spear Goblins Bats Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Spear Goblins Mortar
Wizard

Synergie w obronie 1 15

Skeletons
Dart Goblin Fire Spirit Spear Goblins Bats Mortar Wizard
Fire Spirit
Skeletons Spear Goblins
Spear Goblins
Skeletons Fire Spirit Bats Arrows Mortar Dart Goblin
Bats
Skeletons Spear Goblins Mortar Dart Goblin
Arrows
Spear Goblins Mortar
Mortar
Skeletons Spear Goblins Bats Arrows Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Skeletons Spear Goblins Bats Mortar
Wizard
Skeletons Mortar

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Mortar Dart Goblin Wizard
Skeletons Bats Mortar Dart Goblin
Mortar Skeletons Fire Spirit Bats Dart Goblin
Skeletons Bats Mortar Dart Goblin
Arrows
Arrows Skeletons Fire Spirit Spear Goblins Bats Dart Goblin
Bats Dart Goblin Fire Spirit Spear Goblins Arrows Mortar Wizard
Arrows Dart Goblin
Skeletons Mortar
Skeletons Fire Spirit Spear Goblins Dart Goblin
Bats Dart Goblin Skeletons Spear Goblins Arrows Wizard
Arrows Spear Goblins Bats Dart Goblin Wizard
Mortar Skeletons Fire Spirit Bats Wizard
Fire Spirit Wizard Bats Arrows Mortar Dart Goblin
Mortar
Mortar
Wizard Skeletons Bats Arrows Mortar
Fire Spirit Arrows Mortar Spear Goblins Bats Dart Goblin Wizard
Arrows Mortar Wizard Fire Spirit Spear Goblins Bats Dart Goblin
Mortar Dart Goblin
Wizard Fire Spirit Spear Goblins Bats Arrows Dart Goblin
Mortar

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Spear Goblins
Arrows Mortar Wizard
Skeletons Spear Goblins Bats
Bats
Skeletons
Fire Spirit Arrows Wizard Skeletons Bats Dart Goblin
Skeletons Spear Goblins Bats Dart Goblin
Skeletons Spear Goblins Bats Mortar
Skeletons Dart Goblin
Bats Dart Goblin
Arrows
Skeletons Wizard
Wizard Dart Goblin
Skeletons Spear Goblins Bats Mortar Dart Goblin
Bats Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Mortar Dart Goblin
Arrows Mortar Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Wizard Fire Spirit Arrows Mortar
Arrows Wizard Fire Spirit Spear Goblins Bats Dart Goblin
Fire Spirit Arrows Mortar Dart Goblin Wizard
Arrows Fire Spirit Dart Goblin Wizard
Arrows Mortar Dart Goblin Wizard
Fire Spirit Bats
Arrows Mortar Dart Goblin Wizard
Fire Spirit Arrows Dart Goblin Wizard
Fire Spirit Mortar Dart Goblin
Arrows Mortar Dart Goblin
Arrows Mortar Dart Goblin
Spear Goblins Arrows Mortar Dart Goblin Wizard
Arrows Mortar Dart Goblin Wizard
Arrows Mortar
Bats
Fire Spirit Arrows Mortar Dart Goblin Wizard
Fire Spirit Arrows Mortar Dart Goblin Wizard
Arrows Wizard
Arrows Mortar
Arrows Fire Spirit Mortar Wizard
Arrows Mortar Dart Goblin Wizard
Arrows Mortar Wizard
Arrows Mortar Dart Goblin
Fire Spirit Bats Arrows Dart Goblin Wizard
Bats Dart Goblin Wizard
Arrows Mortar Dart Goblin Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Fire Spirit Spear Goblins Bats Dart Goblin
Fire Spirit Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Dart Goblin Wizard
Arrows Mortar Dart Goblin Wizard
Arrows
Dart Goblin
Bats Dart Goblin
Bats Dart Goblin
Mortar Dart Goblin
Mortar Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076