Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Spear Goblins Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Spear Goblins Musketeer Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Spear Goblins Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Spear Goblins Guards
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Spear Goblins Musketeer Guards
Zap
Skeletons Fire Spirit Spear Goblins Guards
Barbarian Barrel
Skeletons Fire Spirit Spear Goblins Musketeer Valkyrie Guards
The Log
Skeletons Fire Spirit Spear Goblins Musketeer Guards
Earthquake
Skeletons Spear Goblins Guards
Arrows
Skeletons Fire Spirit Spear Goblins Guards
Royal Delivery
Skeletons Fire Spirit Spear Goblins Musketeer Valkyrie Guards
Fireball
Musketeer
Poison
Spear Goblins Musketeer Guards
Lightning
Musketeer Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Valkyrie Tornado

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Spear Goblins Valkyrie Guards Tornado

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Fire Spirit Spear Goblins Zap Guards Tornado Musketeer Valkyrie

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Skeletons Fire Spirit Spear Goblins Zap

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Fire Spirit
Valkyrie Zap
Spear Goblins
Valkyrie Zap
Zap
Tornado Fire Spirit Spear Goblins Musketeer Valkyrie Guards
Musketeer
Valkyrie Zap
Valkyrie
Fire Spirit Spear Goblins Musketeer Zap Tornado
Guards
Zap
Tornado
Zap Valkyrie

Synergie w obronie 3 18

Skeletons
Musketeer Fire Spirit Spear Goblins Zap Tornado
Fire Spirit
Skeletons Spear Goblins Zap Valkyrie Tornado
Spear Goblins
Skeletons Fire Spirit Zap Musketeer Valkyrie Guards
Zap
Skeletons Fire Spirit Spear Goblins Musketeer Valkyrie Guards Tornado
Musketeer
Skeletons Valkyrie Guards Spear Goblins Zap Tornado
Valkyrie
Musketeer Fire Spirit Spear Goblins Zap Tornado
Guards
Musketeer Spear Goblins Zap
Tornado
Skeletons Fire Spirit Zap Musketeer Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Musketeer Valkyrie
Skeletons Zap Musketeer Valkyrie
Tornado Skeletons Fire Spirit Musketeer Valkyrie
Skeletons Musketeer Valkyrie Guards
Valkyrie Tornado
Tornado Skeletons Fire Spirit Spear Goblins Zap Musketeer Valkyrie Guards
Musketeer Tornado Fire Spirit Spear Goblins Zap
Zap Musketeer Valkyrie
Skeletons Musketeer Tornado
Guards Tornado Skeletons Fire Spirit Spear Goblins Musketeer Valkyrie
Valkyrie Guards Skeletons Spear Goblins Zap Musketeer Tornado
Musketeer Spear Goblins Zap Tornado
Skeletons Fire Spirit Zap Musketeer Valkyrie Guards
Fire Spirit Valkyrie Zap Guards Tornado
Tornado Zap
Skeletons Musketeer Valkyrie Tornado
Fire Spirit Valkyrie Spear Goblins Zap Musketeer Guards Tornado
Zap Valkyrie Tornado Fire Spirit Spear Goblins Musketeer Guards
Musketeer Tornado
Valkyrie Fire Spirit Spear Goblins Musketeer Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Skeletons Spear Goblins Zap
Zap Musketeer Valkyrie
Guards Skeletons Spear Goblins Zap Musketeer Valkyrie
Valkyrie Guards Zap Musketeer Tornado
Skeletons Musketeer Valkyrie Guards
Fire Spirit Skeletons Zap Musketeer Tornado
Guards Skeletons Spear Goblins Musketeer Valkyrie
Valkyrie
Zap Skeletons Spear Goblins Valkyrie Tornado
Skeletons Musketeer Guards
Musketeer Valkyrie Guards
Zap Valkyrie Guards Tornado
Skeletons Valkyrie Guards
Musketeer Valkyrie
Guards Skeletons Spear Goblins Zap Musketeer Valkyrie Tornado
Valkyrie Zap Musketeer
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie Guards
Zap Musketeer Tornado
Musketeer Valkyrie Guards
Fire Spirit Zap Valkyrie
Fire Spirit Spear Goblins Zap Musketeer Tornado
Fire Spirit Musketeer Tornado
Fire Spirit Zap Tornado
Zap Tornado
Fire Spirit Musketeer Guards Tornado
Zap Musketeer Valkyrie Tornado
Fire Spirit Zap Musketeer Tornado
Fire Spirit Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer
Spear Goblins Zap Musketeer
Musketeer
Tornado
Fire Spirit Zap Musketeer
Fire Spirit Zap Valkyrie Tornado
Musketeer
Tornado
Musketeer Tornado
Zap Musketeer
Zap Tornado Fire Spirit Valkyrie
Zap Musketeer Tornado
Zap Musketeer Tornado
Zap Musketeer Tornado
Fire Spirit Zap Musketeer Tornado
Zap Musketeer Guards
Zap Musketeer
Zap
Zap Fire Spirit Spear Goblins Musketeer Guards
Fire Spirit Zap Musketeer Tornado
Musketeer Valkyrie
Zap Musketeer
Zap Tornado
Musketeer
Zap Musketeer Guards Tornado
Zap Musketeer Tornado
Zap Musketeer Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076