Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Tesla Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Tesla Electro Wizard Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Wizard Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Hog Rider
Zap
Skeletons Fire Spirit
Barbarian Barrel
Skeletons Fire Spirit Tesla Electro Wizard
The Log
Skeletons Fire Spirit Hog Rider
Earthquake
Skeletons Tesla Hog Rider
Arrows
Skeletons Fire Spirit
Royal Delivery
Skeletons Fire Spirit Hog Rider Electro Wizard
Fireball
Tesla Hog Rider Electro Wizard
Poison
Electro Wizard
Lightning
Tesla Electro Wizard
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Poison The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Fire Spirit The Log Tesla Hog Rider Poison Electro Wizard Golden Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Fire Spirit The Log Tesla

Synergie w ataku 2 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Fire Spirit
Hog Rider
Tesla
Hog Rider
Fire Spirit The Log Poison Electro Wizard Golden Knight
Poison
Hog Rider The Log
The Log
Hog Rider Poison
Electro Wizard
Hog Rider
Golden Knight
Hog Rider

Synergie w obronie 2 13

Skeletons
Tesla Fire Spirit Poison The Log Electro Wizard
Fire Spirit
Skeletons The Log Electro Wizard Golden Knight
Tesla
Skeletons The Log Poison Electro Wizard
Hog Rider
Poison
Skeletons Tesla The Log Electro Wizard
The Log
Tesla Skeletons Fire Spirit Poison Electro Wizard Golden Knight
Electro Wizard
Skeletons Fire Spirit Tesla Poison The Log
Golden Knight
Fire Spirit The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla The Log Electro Wizard Golden Knight
Skeletons Tesla The Log Electro Wizard
Tesla Skeletons Fire Spirit Electro Wizard
Tesla Skeletons Electro Wizard
Poison The Log
The Log Skeletons Fire Spirit Tesla Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Fire Spirit Poison
Tesla Poison The Log Electro Wizard Golden Knight
Tesla Skeletons
Skeletons Fire Spirit Tesla Electro Wizard
Poison Electro Wizard Skeletons Tesla The Log
Tesla Poison Electro Wizard
Tesla Skeletons Fire Spirit The Log Electro Wizard
Fire Spirit Tesla Poison The Log Electro Wizard Golden Knight
Tesla Electro Wizard
Tesla The Log Electro Wizard
Tesla Skeletons Poison Electro Wizard
Fire Spirit Tesla The Log Electro Wizard Golden Knight
Poison The Log Fire Spirit Tesla Electro Wizard
Tesla Electro Wizard
Fire Spirit Tesla Poison The Log Electro Wizard
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Tesla Electro Wizard
Poison Electro Wizard Tesla The Log
Skeletons The Log Electro Wizard Golden Knight
Tesla The Log Electro Wizard
Skeletons Tesla
Fire Spirit Poison Skeletons Tesla Electro Wizard
Skeletons Tesla Electro Wizard
Tesla
Electro Wizard Skeletons Poison The Log
Skeletons Tesla
Tesla Golden Knight
Poison The Log Electro Wizard
Skeletons Tesla Golden Knight
Tesla
Tesla Electro Wizard Skeletons Poison The Log Golden Knight
Poison Tesla The Log Electro Wizard Golden Knight
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison The Log Golden Knight
Poison The Log Electro Wizard Golden Knight
Poison The Log
Poison The Log
Poison Fire Spirit The Log
Poison Fire Spirit
Fire Spirit Poison The Log
Poison The Log Fire Spirit
Poison The Log Golden Knight
Fire Spirit Poison Electro Wizard
Poison The Log Electro Wizard Golden Knight
Poison Fire Spirit
Poison Fire Spirit The Log Golden Knight
Poison
Poison The Log
Poison The Log Golden Knight
Poison The Log
Poison
Fire Spirit Poison The Log Electro Wizard
Fire Spirit Poison The Log Golden Knight
Poison The Log
Poison
The Log
Poison The Log
Poison The Log Fire Spirit
Poison The Log Electro Wizard Golden Knight
Poison The Log Golden Knight
Poison The Log Golden Knight
Poison Fire Spirit Electro Wizard
Electro Wizard Poison
Poison The Log
Poison Electro Wizard
Poison The Log
Electro Wizard Fire Spirit
Poison Fire Spirit Electro Wizard
The Log
Poison Electro Wizard
The Log Poison
Poison
Poison The Log Electro Wizard Golden Knight
Poison Electro Wizard
Poison The Log Electro Wizard Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076