Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Tombstone Cannon Cart P.E.K.K.A Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Cannon Cart P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Cannon Cart Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Tombstone Inferno Dragon
Zap
Skeletons Fire Spirit Firecracker Tombstone Cannon Cart Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons Fire Spirit Firecracker Tombstone Cannon Cart
The Log
Skeletons Fire Spirit Firecracker Tombstone Cannon Cart
Earthquake
Skeletons Firecracker Tombstone
Arrows
Skeletons Fire Spirit Firecracker Tombstone
Royal Delivery
Skeletons Fire Spirit Firecracker Cannon Cart P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Tombstone Cannon Cart Inferno Dragon
Poison
Firecracker Tombstone
Lightning
Tombstone Cannon Cart Inferno Dragon
Rocket
Cannon Cart Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Firecracker The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Tombstone P.E.K.K.A Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Fire Spirit The Log Firecracker Tombstone Inferno Dragon Cannon Cart P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Fire Spirit The Log Firecracker

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Fire Spirit
P.E.K.K.A Cannon Cart Inferno Dragon
Firecracker
Cannon Cart P.E.K.K.A Inferno Dragon
Tombstone
Cannon Cart
The Log Fire Spirit Firecracker
P.E.K.K.A
Fire Spirit Firecracker The Log
The Log
Cannon Cart P.E.K.K.A
Inferno Dragon
Fire Spirit Firecracker

Synergie w obronie 2 15

Skeletons
Fire Spirit Firecracker Tombstone Cannon Cart P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Fire Spirit
Skeletons Firecracker P.E.K.K.A The Log
Firecracker
The Log Skeletons Fire Spirit Tombstone P.E.K.K.A
Tombstone
Skeletons Firecracker Cannon Cart Inferno Dragon
Cannon Cart
Skeletons Tombstone
P.E.K.K.A
The Log Skeletons Fire Spirit Firecracker
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Skeletons Fire Spirit Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeletons Tombstone The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Firecracker Tombstone The Log
P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeletons Firecracker Tombstone Cannon Cart The Log
P.E.K.K.A Skeletons Fire Spirit Tombstone Cannon Cart Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeletons Firecracker Tombstone Cannon Cart
Firecracker Tombstone P.E.K.K.A The Log
The Log Skeletons Fire Spirit Firecracker Cannon Cart
Inferno Dragon Fire Spirit Firecracker Tombstone
Cannon Cart P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeletons Tombstone
Skeletons Fire Spirit Firecracker Cannon Cart
Skeletons Firecracker Tombstone Cannon Cart The Log
Inferno Dragon Firecracker
Tombstone P.E.K.K.A Skeletons Fire Spirit Cannon Cart The Log
Fire Spirit Firecracker Tombstone Cannon Cart P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Inferno Dragon Tombstone Cannon Cart
P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Skeletons Firecracker Tombstone Cannon Cart P.E.K.K.A
Fire Spirit Tombstone Firecracker Cannon Cart The Log
The Log Fire Spirit Firecracker Tombstone Cannon Cart Inferno Dragon
P.E.K.K.A Cannon Cart Inferno Dragon
Fire Spirit Firecracker Cannon Cart P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Tombstone Cannon Cart P.E.K.K.A
Firecracker Cannon Cart The Log Inferno Dragon
Tombstone P.E.K.K.A Skeletons Cannon Cart The Log
P.E.K.K.A Cannon Cart The Log
P.E.K.K.A Skeletons Tombstone Cannon Cart Inferno Dragon
Fire Spirit Firecracker Skeletons
P.E.K.K.A Skeletons Tombstone Cannon Cart
P.E.K.K.A Cannon Cart Inferno Dragon
P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Tombstone Cannon Cart The Log Inferno Dragon
P.E.K.K.A Skeletons Tombstone Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Tombstone Cannon Cart
P.E.K.K.A The Log
Cannon Cart P.E.K.K.A Skeletons Tombstone
Firecracker Cannon Cart
Tombstone Skeletons Firecracker Cannon Cart P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Firecracker Cannon Cart P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker The Log
Cannon Cart The Log
Cannon Cart Firecracker The Log
Fire Spirit Firecracker The Log
Firecracker Fire Spirit
Fire Spirit Firecracker The Log
The Log Fire Spirit Firecracker
The Log Firecracker
Fire Spirit
Firecracker Cannon Cart The Log
Fire Spirit Firecracker
Fire Spirit Firecracker Cannon Cart The Log
Firecracker Cannon Cart
Firecracker Cannon Cart The Log
Firecracker Cannon Cart The Log
Firecracker Cannon Cart The Log
Fire Spirit Firecracker The Log
Fire Spirit Firecracker The Log
The Log
The Log
Cannon Cart The Log
Firecracker The Log Fire Spirit
Inferno Dragon
Firecracker The Log
The Log
Firecracker The Log
Fire Spirit Firecracker
Firecracker
The Log
Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Fire Spirit Tombstone Cannon Cart
Fire Spirit Firecracker
The Log
Firecracker Cannon Cart
The Log Firecracker
Firecracker Cannon Cart P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker Cannon Cart The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076