Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Executioner Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Hog Rider
Zap
Skeletons Inferno Tower
Barbarian Barrel
Skeletons Inferno Tower Executioner Electro Wizard
The Log
Skeletons Hog Rider
Earthquake
Skeletons Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Hog Rider Executioner Electro Wizard
Fireball
Hog Rider Inferno Tower Executioner Electro Wizard
Poison
Inferno Tower Executioner Electro Wizard
Lightning
Inferno Tower Executioner Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Inferno Tower Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Executioner The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Fireball Hog Rider Electro Wizard Inferno Tower Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons The Log Fireball Hog Rider

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Fireball
Hog Rider The Log Electro Wizard Mega Knight
Hog Rider
Fireball The Log Executioner Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower
Executioner
Hog Rider The Log Mega Knight
The Log
Hog Rider Fireball Executioner Mega Knight
Electro Wizard
Fireball Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Fireball Hog Rider Executioner The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 3 13

Skeletons
Inferno Tower Executioner The Log Electro Wizard
Fireball
The Log Inferno Tower Electro Wizard Mega Knight
Hog Rider
Inferno Tower
The Log Electro Wizard Skeletons Fireball Mega Knight
Executioner
Skeletons The Log Mega Knight
The Log
Fireball Inferno Tower Skeletons Executioner Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Inferno Tower Skeletons Fireball The Log Mega Knight
Mega Knight
Fireball Inferno Tower Executioner The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Inferno Tower Executioner The Log Electro Wizard
Inferno Tower Skeletons Executioner The Log Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Mega Knight Skeletons Executioner Electro Wizard
Inferno Tower Skeletons Electro Wizard Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Skeletons Executioner Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Electro Wizard Fireball Executioner
Fireball Inferno Tower The Log Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Skeletons
Skeletons Inferno Tower Electro Wizard Mega Knight
Executioner Electro Wizard Skeletons Fireball The Log Mega Knight
Inferno Tower Executioner Fireball Electro Wizard
Inferno Tower Mega Knight Skeletons Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Executioner Mega Knight The Log Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Fireball The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Skeletons Fireball Inferno Tower Executioner Electro Wizard
Fireball Mega Knight Executioner The Log Electro Wizard
Executioner The Log Fireball Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Electro Wizard
Mega Knight Fireball Executioner The Log Electro Wizard
Inferno Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Executioner The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Inferno Tower The Log Electro Wizard
Mega Knight Fireball Inferno Tower The Log Electro Wizard
Inferno Tower Skeletons Executioner Mega Knight
Fireball Executioner Skeletons Electro Wizard
Skeletons Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Skeletons Fireball Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeletons
Mega Knight Inferno Tower
Mega Knight Fireball The Log Electro Wizard
Mega Knight Skeletons Fireball Inferno Tower Executioner
Fireball Executioner Mega Knight
Inferno Tower Electro Wizard Skeletons Fireball Executioner The Log
Executioner Mega Knight Fireball Inferno Tower The Log Electro Wizard
Fireball Inferno Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball Executioner The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Executioner The Log Mega Knight
Fireball Executioner
Executioner The Log
Fireball The Log Executioner
Fireball The Log
Fireball Electro Wizard
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Executioner
Fireball Executioner The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Executioner The Log
Fireball Executioner The Log Mega Knight
Fireball
Fireball Executioner The Log Electro Wizard Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Executioner Mega Knight
Fireball The Log Executioner Electro Wizard
Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log
Fireball Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Fireball
Fireball
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Fireball The Log
Electro Wizard Fireball
Fireball Executioner Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Executioner Electro Wizard Mega Knight
The Log Fireball Executioner
Fireball
Executioner Mega Knight
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Executioner Electro Wizard
Fireball Executioner The Log Electro Wizard Mega Knight
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076