Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Skeleton Dragons Goblin Cage Cannon Cart Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Hogs Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Hogs Cannon Cart
Giant Snowball
Skeletons Skeleton Dragons Royal Hogs
Zap
Skeletons Royal Hogs Cannon Cart
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Cage Royal Hogs Cannon Cart
The Log
Skeletons Goblin Cage Royal Hogs Cannon Cart
Earthquake
Skeletons Goblin Cage Royal Hogs
Arrows
Skeletons Skeleton Dragons Royal Hogs
Royal Delivery
Skeletons Skeleton Dragons Goblin Cage Royal Hogs Cannon Cart Mother Witch
Fireball
Skeleton Dragons Goblin Cage Royal Hogs Cannon Cart Mother Witch
Poison
Skeleton Dragons Goblin Cage Royal Hogs Mother Witch
Lightning
Skeleton Dragons Goblin Cage Cannon Cart Mother Witch
Rocket
Royal Hogs Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Skeleton Dragons Fireball Goblin Cage Mother Witch Royal Hogs Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons The Log Skeleton Dragons Fireball

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Skeleton Dragons
Goblin Cage Royal Hogs Cannon Cart
Fireball
Royal Hogs The Log
Goblin Cage
Skeleton Dragons Royal Hogs Cannon Cart The Log
Royal Hogs
Mother Witch Skeleton Dragons Fireball Goblin Cage The Log
Cannon Cart
The Log Skeleton Dragons Goblin Cage Mother Witch
The Log
Cannon Cart Fireball Goblin Cage Royal Hogs
Mother Witch
Royal Hogs Cannon Cart

Synergie w obronie 4 10

Skeletons
Goblin Cage Skeleton Dragons Cannon Cart The Log
Skeleton Dragons
Goblin Cage The Log Skeletons Fireball Cannon Cart
Fireball
The Log Skeleton Dragons Goblin Cage
Goblin Cage
Skeletons Skeleton Dragons Fireball Cannon Cart The Log Mother Witch
Royal Hogs
Cannon Cart
Skeletons Skeleton Dragons Goblin Cage
The Log
Skeleton Dragons Fireball Skeletons Goblin Cage Mother Witch
Mother Witch
Goblin Cage The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Skeleton Dragons Fireball Goblin Cage The Log
Skeletons Skeleton Dragons Goblin Cage Cannon Cart The Log
Goblin Cage Skeletons Skeleton Dragons Cannon Cart
Goblin Cage Skeletons Skeleton Dragons Cannon Cart
Fireball Goblin Cage The Log
Fireball The Log Skeletons Skeleton Dragons Cannon Cart Mother Witch
Skeleton Dragons Fireball Goblin Cage
Skeleton Dragons Fireball Goblin Cage Cannon Cart The Log
Skeletons Goblin Cage
Skeletons Cannon Cart
Skeleton Dragons Mother Witch Skeletons Fireball Cannon Cart The Log
Skeleton Dragons Fireball
Goblin Cage Skeletons Skeleton Dragons Fireball Cannon Cart The Log
Fireball Skeleton Dragons Goblin Cage Cannon Cart The Log
Goblin Cage Cannon Cart
Fireball Goblin Cage The Log
Skeletons Skeleton Dragons Fireball Goblin Cage Cannon Cart
Fireball Goblin Cage Skeleton Dragons Cannon Cart The Log
Goblin Cage The Log Skeleton Dragons Fireball Cannon Cart Mother Witch
Goblin Cage Cannon Cart
Skeleton Dragons Fireball Cannon Cart The Log Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Fireball Goblin Cage Cannon Cart
Fireball Skeleton Dragons Cannon Cart The Log
Skeletons Goblin Cage Cannon Cart The Log
Fireball Goblin Cage Cannon Cart The Log
Skeletons Goblin Cage Cannon Cart
Skeleton Dragons Fireball Mother Witch Skeletons
Skeletons Fireball Goblin Cage Cannon Cart
Goblin Cage Cannon Cart
Goblin Cage Skeletons Skeleton Dragons Fireball Cannon Cart The Log
Skeletons Skeleton Dragons Goblin Cage
Goblin Cage Cannon Cart
Fireball Goblin Cage The Log
Cannon Cart Skeletons Fireball Goblin Cage
Skeleton Dragons Fireball Goblin Cage Cannon Cart
Skeletons Skeleton Dragons Fireball Goblin Cage Cannon Cart The Log
Skeleton Dragons Fireball Goblin Cage Cannon Cart The Log Mother Witch
Fireball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Skeleton Dragons The Log
Fireball Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons Fireball Cannon Cart The Log
Cannon Cart Skeleton Dragons Fireball The Log
Fireball Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons Fireball Mother Witch
Skeleton Dragons The Log
Fireball The Log Skeleton Dragons
Fireball The Log Skeleton Dragons
Fireball
Skeleton Dragons Fireball Cannon Cart The Log
Fireball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball Cannon Cart The Log
Skeleton Dragons Fireball Cannon Cart
Skeleton Dragons Fireball Cannon Cart The Log
Skeleton Dragons Fireball Cannon Cart The Log
Skeleton Dragons Fireball Cannon Cart The Log
Fireball
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball The Log
Skeleton Dragons Fireball The Log Mother Witch
Skeleton Dragons Fireball The Log
Skeleton Dragons Fireball
The Log
Skeleton Dragons Fireball Cannon Cart The Log
The Log Mother Witch Skeleton Dragons Fireball
Fireball The Log Skeleton Dragons
Fireball Skeleton Dragons The Log
Fireball Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons Fireball Mother Witch
Skeleton Dragons Fireball
Fireball
Skeleton Dragons Fireball The Log
Skeleton Dragons Fireball
Fireball The Log
Fireball Cannon Cart
Fireball Skeleton Dragons
The Log Fireball
Fireball Skeleton Dragons Cannon Cart
The Log Skeleton Dragons Fireball
Fireball
Skeleton Dragons Cannon Cart
Skeleton Dragons Fireball The Log
Skeleton Dragons Fireball
Fireball Cannon Cart The Log
Cannon Cart
Fireball Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076