Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Barbarian Hut Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Musketeer Barbarian Hut Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider Goblin Drill
Giant Snowball
Skeletons Musketeer Hog Rider Goblin Drill
Zap
Skeletons Firecracker Goblin Drill
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Musketeer Barbarian Hut Goblin Drill
The Log
Skeletons Firecracker Musketeer Hog Rider Barbarian Hut Goblin Drill
Earthquake
Skeletons Firecracker Hog Rider Barbarian Hut Goblin Drill
Arrows
Skeletons Firecracker Goblin Drill
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Musketeer Hog Rider Goblin Drill
Fireball
Firecracker Musketeer Hog Rider Barbarian Hut Goblin Drill
Poison
Firecracker Musketeer Barbarian Hut Goblin Drill
Lightning
Musketeer Barbarian Hut
Rocket
Musketeer Hog Rider Barbarian Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Drill Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Firecracker Fireball Musketeer Hog Rider Goblin Drill Barbarian Hut Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Skeletons Firecracker Fireball Musketeer

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Hog Rider Barbarian Hut Goblin Drill Mega Knight
Fireball
Hog Rider Goblin Drill Mega Knight
Musketeer
Hog Rider Barbarian Hut Mega Knight
Hog Rider
Firecracker Fireball Musketeer Barbarian Hut Mega Knight
Barbarian Hut
Musketeer Firecracker Hog Rider
Goblin Drill
Fireball Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Fireball Musketeer Hog Rider Goblin Drill

Synergie w obronie 1 12

Skeletons
Musketeer Firecracker Barbarian Hut
Firecracker
Skeletons Musketeer Barbarian Hut Mega Knight
Fireball
Musketeer Barbarian Hut Goblin Drill Mega Knight
Musketeer
Skeletons Firecracker Fireball Barbarian Hut Goblin Drill Mega Knight
Hog Rider
Barbarian Hut
Skeletons Firecracker Fireball Musketeer
Goblin Drill
Fireball Musketeer
Mega Knight
Firecracker Fireball Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Firecracker Fireball Musketeer
Barbarian Hut Skeletons Firecracker Musketeer Goblin Drill Mega Knight
Barbarian Hut Mega Knight Skeletons Musketeer Goblin Drill
Barbarian Hut Skeletons Firecracker Musketeer Goblin Drill Mega Knight
Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball Skeletons Firecracker Musketeer Mega Knight
Musketeer Firecracker Fireball Barbarian Hut
Barbarian Hut Fireball Musketeer Mega Knight
Barbarian Hut Skeletons Musketeer Goblin Drill
Skeletons Firecracker Musketeer Mega Knight
Skeletons Firecracker Fireball Musketeer Goblin Drill Mega Knight
Musketeer Firecracker Fireball Barbarian Hut
Barbarian Hut Goblin Drill Mega Knight Skeletons Fireball Musketeer
Fireball Barbarian Hut Mega Knight Firecracker Goblin Drill
Barbarian Hut Goblin Drill Mega Knight
Barbarian Hut Fireball Goblin Drill Mega Knight
Barbarian Hut Mega Knight Skeletons Firecracker Fireball Musketeer Goblin Drill
Fireball Mega Knight Firecracker Musketeer Barbarian Hut Goblin Drill
Goblin Drill Firecracker Fireball Musketeer Barbarian Hut Mega Knight
Barbarian Hut Musketeer Goblin Drill
Mega Knight Firecracker Fireball Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Hut Mega Knight Skeletons Fireball
Fireball Firecracker Musketeer Mega Knight
Mega Knight Skeletons Musketeer Barbarian Hut
Mega Knight Fireball Musketeer Barbarian Hut
Barbarian Hut Skeletons Musketeer Goblin Drill Mega Knight
Firecracker Fireball Skeletons Musketeer
Skeletons Fireball Musketeer Barbarian Hut
Mega Knight Barbarian Hut
Mega Knight Skeletons Firecracker Fireball Barbarian Hut
Skeletons Musketeer Barbarian Hut Goblin Drill
Mega Knight Musketeer
Mega Knight Fireball
Mega Knight Skeletons Fireball Barbarian Hut
Firecracker Fireball Musketeer Barbarian Hut Mega Knight
Skeletons Firecracker Fireball Musketeer Barbarian Hut Goblin Drill
Mega Knight Firecracker Fireball Musketeer Barbarian Hut
Fireball Barbarian Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Musketeer Barbarian Hut Goblin Drill
Firecracker Fireball Musketeer
Fireball Barbarian Hut Goblin Drill
Firecracker Fireball Musketeer Barbarian Hut
Fireball Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Musketeer
Fireball Firecracker Barbarian Hut
Fireball Firecracker
Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Fireball Firecracker Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer Barbarian Hut
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer Barbarian Hut
Firecracker Fireball Musketeer Barbarian Hut Goblin Drill
Firecracker Fireball Musketeer Barbarian Hut Mega Knight
Fireball
Firecracker Fireball Musketeer Mega Knight
Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer Barbarian Hut Goblin Drill
Firecracker Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball Firecracker Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Mega Knight
Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball
Fireball Musketeer Barbarian Hut
Fireball Firecracker Musketeer
Fireball
Fireball Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Fireball Musketeer
Fireball
Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076