Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Electro Dragon P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage Tornado

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin Electro Dragon
Zap
Skeletons Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Dart Goblin
The Log
Skeletons Firecracker Dart Goblin
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Dart Goblin Electro Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Poison
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Lightning
Electro Dragon
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Tornado Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Tornado P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Rage Firecracker Dart Goblin Tornado Fireball Electro Dragon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Rage Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Dart Goblin Tornado P.E.K.K.A
Dart Goblin
Firecracker Electro Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Tornado
Rage
Electro Dragon
Tornado
Fireball P.E.K.K.A Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon
Dart Goblin Rage Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Firecracker Dart Goblin Electro Dragon

Synergie w obronie 3 12

Skeletons
Dart Goblin Firecracker Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
Firecracker
Skeletons Dart Goblin Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
Dart Goblin
Skeletons Firecracker Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Tornado
Rage
Tornado
Fireball P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon
Skeletons Firecracker Dart Goblin Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Skeletons Firecracker Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Dragon
P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Tornado P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin Electro Dragon
P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Fireball Tornado P.E.K.K.A
Fireball Tornado Skeletons Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Tornado Firecracker Fireball Electro Dragon
Dart Goblin Fireball Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons Tornado
Tornado Skeletons Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Skeletons Firecracker Fireball Tornado Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Fireball Tornado Electro Dragon
P.E.K.K.A Skeletons Fireball Electro Dragon
Fireball Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Fireball P.E.K.K.A
Skeletons Firecracker Fireball Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
Fireball Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Tornado Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Dragon
P.E.K.K.A Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Fireball P.E.K.K.A
Fireball Firecracker Electro Dragon
P.E.K.K.A Skeletons Electro Dragon
P.E.K.K.A Fireball Tornado
P.E.K.K.A Skeletons
Firecracker Fireball Skeletons Dart Goblin Tornado Electro Dragon
P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin Fireball
P.E.K.K.A
Electro Dragon P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Fireball Tornado
P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Dragon
P.E.K.K.A Fireball Tornado
P.E.K.K.A Skeletons Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Skeletons Firecracker Dart Goblin Fireball Tornado P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Dragon P.E.K.K.A
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Fireball Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Dart Goblin Fireball Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Tornado
Fireball Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Fireball Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Fireball Tornado Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Fireball Tornado Electro Dragon
Fireball Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Dragon
Fireball Tornado
Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Fireball Tornado Electro Dragon
Fireball
Fireball Tornado
Tornado
Fireball Electro Dragon
Firecracker Tornado Fireball Electro Dragon
Firecracker Fireball Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Fireball Tornado Electro Dragon
Fireball Firecracker Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin Fireball Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball Electro Dragon
Firecracker Fireball Electro Dragon
P.E.K.K.A
Firecracker Fireball
Dart Goblin Fireball Electro Dragon
Fireball Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Dragon
Fireball Tornado
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin Fireball Tornado
Firecracker Dart Goblin Fireball Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin Fireball Tornado
P.E.K.K.A
Fireball Firecracker Dart Goblin Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076