Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Wizard Witch Balloon Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Balloon
Giant Snowball
Skeletons Witch Balloon Lumberjack
Zap
Skeletons Witch Balloon
Barbarian Barrel
Skeletons Wizard Witch Electro Wizard Lumberjack
The Log
Skeletons Witch Lumberjack
Earthquake
Skeletons Witch
Arrows
Skeletons Witch
Royal Delivery
Skeletons Wizard Witch Balloon Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Wizard Witch Balloon Electro Wizard Lumberjack
Poison
Wizard Witch Balloon Electro Wizard
Lightning
Wizard Witch Balloon Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Wizard Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard

Info o ladderze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Skeletons Fireball Electro Wizard Lumberjack Wizard Witch Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Skeletons Fireball Electro Wizard

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Fireball
Mirror Electro Wizard
Wizard
Balloon Lumberjack
Mirror
Fireball Balloon Lumberjack
Witch
Lumberjack
Balloon
Lumberjack Wizard Mirror Electro Wizard
Electro Wizard
Fireball Balloon Lumberjack
Lumberjack
Balloon Wizard Mirror Witch Electro Wizard

Synergie w obronie 1 13

Skeletons
Wizard Witch Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Mirror Electro Wizard Lumberjack
Wizard
Skeletons Electro Wizard Lumberjack
Mirror
Fireball Electro Wizard Lumberjack
Witch
Skeletons Electro Wizard Lumberjack
Balloon
Electro Wizard
Skeletons Fireball Wizard Mirror Witch Lumberjack
Lumberjack
Skeletons Fireball Wizard Mirror Witch Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Wizard Electro Wizard
Lumberjack Skeletons Witch Electro Wizard
Witch Lumberjack Skeletons Electro Wizard
Witch Lumberjack Skeletons Electro Wizard
Fireball Lumberjack
Fireball Skeletons Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Fireball Wizard Witch
Fireball Electro Wizard
Witch Skeletons Lumberjack
Skeletons Electro Wizard Lumberjack
Witch Electro Wizard Skeletons Fireball Wizard Lumberjack
Fireball Wizard Witch Electro Wizard
Lumberjack Skeletons Fireball Wizard Witch Electro Wizard
Fireball Wizard Witch Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Fireball Electro Wizard Lumberjack
Wizard Skeletons Fireball Witch Electro Wizard Lumberjack
Fireball Wizard Witch Electro Wizard Lumberjack
Wizard Witch Fireball Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Wizard Fireball Witch Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Skeletons Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Wizard Lumberjack
Lumberjack Skeletons Witch Electro Wizard
Lumberjack Fireball Electro Wizard
Skeletons Witch Lumberjack
Fireball Wizard Skeletons Witch Electro Wizard
Skeletons Fireball Witch Electro Wizard Lumberjack
Lumberjack
Electro Wizard Skeletons Fireball Witch
Witch Skeletons
Witch Lumberjack
Fireball Electro Wizard
Skeletons Fireball Wizard Witch Lumberjack
Wizard Fireball Witch
Witch Electro Wizard Skeletons Fireball Lumberjack
Fireball Wizard Witch Electro Wizard
Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Electro Wizard
Fireball
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Wizard Witch
Wizard Witch
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Electro Wizard Lumberjack
Fireball Wizard Electro Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard Electro Wizard
Fireball Wizard Witch
Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard Witch
Witch
Fireball Wizard Witch Electro Wizard
Fireball Wizard Witch
Fireball
Fireball Wizard Witch Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Wizard Witch
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Wizard
Electro Wizard Fireball Witch
Fireball Wizard Witch Electro Wizard
Fireball
Fireball Wizard Electro Wizard Lumberjack
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076