Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker X-Bow Bandit Fisherman Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel X-Bow Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bandit Fisherman
Giant Snowball
Skeletons Fisherman
Zap
Skeletons Firecracker X-Bow Bandit Fisherman
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker X-Bow Bandit Electro Wizard
The Log
Skeletons Firecracker X-Bow Bandit Fisherman
Earthquake
Skeletons Firecracker X-Bow
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Bandit Fisherman Electro Wizard
Fireball
Firecracker X-Bow Bandit Fisherman Electro Wizard
Poison
Firecracker X-Bow Fisherman Electro Wizard
Lightning
X-Bow Bandit Fisherman Electro Wizard
Rocket
X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Barbarian Barrel Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Barbarian Barrel Firecracker Bandit Fisherman Freeze Electro Wizard X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Barbarian Barrel Firecracker Bandit

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Barbarian Barrel X-Bow Bandit Fisherman
Barbarian Barrel
X-Bow Firecracker Bandit
Freeze
X-Bow
Barbarian Barrel Firecracker Bandit
Bandit
Firecracker Barbarian Barrel X-Bow Electro Wizard
Fisherman
Firecracker
Electro Wizard
Bandit

Synergie w obronie 2 18

Skeletons
X-Bow Fisherman Firecracker Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard
Firecracker
Skeletons Barbarian Barrel X-Bow Bandit Fisherman Electro Wizard
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker X-Bow Bandit Electro Wizard
Freeze
Electro Wizard
X-Bow
Skeletons Firecracker Barbarian Barrel Bandit Fisherman Electro Wizard
Bandit
Skeletons Firecracker Barbarian Barrel X-Bow Fisherman Electro Wizard
Fisherman
Skeletons Firecracker X-Bow Bandit
Electro Wizard
Skeletons Firecracker Barbarian Barrel Freeze X-Bow Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Barbarian Barrel X-Bow Electro Wizard
Skeletons Firecracker X-Bow Bandit Fisherman Electro Wizard
Fisherman Skeletons Freeze Bandit Electro Wizard
Skeletons Firecracker Bandit Fisherman Electro Wizard
Firecracker Barbarian Barrel X-Bow
Barbarian Barrel Freeze Skeletons Firecracker X-Bow Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Freeze X-Bow
Barbarian Barrel X-Bow Bandit Electro Wizard
Skeletons X-Bow Fisherman
Skeletons Firecracker Barbarian Barrel Bandit Fisherman Electro Wizard
Electro Wizard Skeletons Firecracker Barbarian Barrel Freeze X-Bow Bandit Fisherman
Firecracker Electro Wizard
Skeletons Freeze X-Bow Bandit Electro Wizard
Firecracker Barbarian Barrel Freeze X-Bow Electro Wizard
X-Bow Bandit Electro Wizard
Freeze X-Bow Bandit Fisherman Electro Wizard
Skeletons Firecracker X-Bow Fisherman Electro Wizard
Firecracker Barbarian Barrel X-Bow Bandit Fisherman Electro Wizard
Barbarian Barrel Freeze Firecracker Bandit Fisherman Electro Wizard
Fisherman Electro Wizard
Firecracker Barbarian Barrel Bandit Fisherman Electro Wizard
Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Barbarian Barrel X-Bow Bandit Fisherman Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Firecracker Barbarian Barrel X-Bow Fisherman
Bandit Skeletons Fisherman Electro Wizard
Barbarian Barrel X-Bow Bandit Fisherman Electro Wizard
Skeletons Bandit Fisherman
Firecracker Skeletons Freeze Electro Wizard
Skeletons Bandit Electro Wizard
Fisherman
Freeze Electro Wizard Skeletons Firecracker Barbarian Barrel X-Bow Bandit
Skeletons
Electro Wizard
Skeletons Bandit
Firecracker
Electro Wizard Skeletons Firecracker Barbarian Barrel Freeze X-Bow Fisherman
Firecracker Barbarian Barrel Freeze Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Barbarian Barrel Freeze X-Bow Bandit
Firecracker Barbarian Barrel X-Bow Bandit Fisherman Electro Wizard
Barbarian Barrel X-Bow Bandit
Firecracker Barbarian Barrel Freeze
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Freeze
Firecracker
X-Bow Firecracker Barbarian Barrel Freeze
Firecracker X-Bow Bandit Fisherman
X-Bow Fisherman Electro Wizard
Firecracker Barbarian Barrel X-Bow Bandit Fisherman Electro Wizard
Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel Bandit Fisherman
Firecracker Barbarian Barrel Freeze X-Bow Bandit Fisherman
Firecracker Barbarian Barrel X-Bow Fisherman
X-Bow Firecracker Barbarian Barrel Bandit
Firecracker Barbarian Barrel X-Bow Bandit
Barbarian Barrel Freeze
Fisherman
Firecracker Barbarian Barrel X-Bow Bandit Fisherman Electro Wizard
Firecracker Barbarian Barrel X-Bow
X-Bow
X-Bow Fisherman
Barbarian Barrel X-Bow
Firecracker Freeze Barbarian Barrel
Fisherman
Firecracker X-Bow Barbarian Barrel Bandit Fisherman Electro Wizard
X-Bow Bandit Fisherman
Firecracker Barbarian Barrel X-Bow Bandit Fisherman
Firecracker X-Bow Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Freeze
X-Bow Bandit
Firecracker Freeze Electro Wizard
Firecracker
Electro Wizard Barbarian Barrel Freeze X-Bow Bandit
Firecracker Electro Wizard
Freeze
Barbarian Barrel
Firecracker Electro Wizard
Firecracker
Firecracker
Firecracker Freeze Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Barbarian Barrel Freeze X-Bow Bandit Electro Wizard
Firecracker
Fisherman

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076