Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Goblin Barrel
Zap
Skeletons Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Skeletons Firecracker Goblin Barrel
Earthquake
Skeletons Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Goblin Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Firecracker Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Firecracker Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Poison The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Firecracker Goblin Barrel Poison Electro Wizard P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Goblin Barrel P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Barrel
Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
Poison
P.E.K.K.A The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
Poison Electro Wizard Firecracker Goblin Barrel The Log
The Log
Poison P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Goblin Barrel Poison The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 2 15

Skeletons
Firecracker Poison P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Firecracker
The Log Skeletons P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Goblin Barrel
Poison
Skeletons The Log Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A
The Log Skeletons Firecracker Electro Wizard
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Skeletons Poison Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Skeletons Firecracker Poison P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Poison The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Firecracker The Log Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Poison P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log Skeletons Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Firecracker Poison
Poison P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Poison Electro Wizard Skeletons Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons The Log Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Poison P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Skeletons Firecracker Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
Mega Knight Firecracker The Log Electro Wizard
Poison The Log Firecracker Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Poison P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons P.E.K.K.A Electro Wizard
Poison Electro Wizard Firecracker The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Mega Knight
Firecracker Poison Skeletons Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Skeletons Firecracker Poison The Log
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Poison The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons
Firecracker Mega Knight
Electro Wizard Skeletons Firecracker Poison P.E.K.K.A The Log
Poison Mega Knight Firecracker P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker The Log
Firecracker Poison The Log Electro Wizard
Poison The Log
Firecracker Poison The Log
Poison Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Poison
Firecracker Poison The Log
Poison The Log Firecracker
Poison The Log Firecracker
Poison Electro Wizard
Firecracker Poison The Log Electro Wizard
Poison Firecracker
Poison Firecracker The Log
Firecracker Poison
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison The Log Mega Knight
Poison
Firecracker Poison The Log Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Poison The Log Mega Knight
Poison The Log Mega Knight
Poison
The Log
Poison The Log
Firecracker Poison The Log Mega Knight
Firecracker Poison The Log Electro Wizard
Poison The Log Mega Knight
Poison Firecracker The Log
Poison Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Poison
Poison The Log Mega Knight
Firecracker Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Poison The Log
Electro Wizard
Poison Firecracker Electro Wizard
The Log
Poison Firecracker Electro Wizard Mega Knight
The Log Firecracker Poison
Poison
Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Poison The Log Electro Wizard
Firecracker Poison Electro Wizard
Poison Firecracker The Log Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076