Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Ram Rider Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Goblin Cage Cannon Cart Ram Rider Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Cannon Cart Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Cannon Cart Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin Ram Rider Little Prince
Zap
Skeletons Firecracker Dart Goblin Cannon Cart Ram Rider Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Dart Goblin Goblin Cage Cannon Cart Little Prince
The Log
Skeletons Firecracker Dart Goblin Goblin Cage Cannon Cart Ram Rider Little Prince
Earthquake
Skeletons Firecracker Goblin Cage
Arrows
Skeletons Firecracker Dart Goblin Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Dart Goblin Goblin Cage Cannon Cart Ram Rider Little Prince
Fireball
Firecracker Dart Goblin Goblin Cage Cannon Cart Ram Rider Little Prince
Poison
Firecracker Dart Goblin Goblin Cage Little Prince
Lightning
Goblin Cage Cannon Cart Ram Rider Little Prince
Rocket
Cannon Cart Ram Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Firecracker Dart Goblin Little Prince Goblin Cage Cannon Cart Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Firecracker Dart Goblin Little Prince

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Dart Goblin Goblin Cage Cannon Cart Ram Rider Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Goblin Cage Cannon Cart Ram Rider Mega Knight
Goblin Cage
Firecracker Dart Goblin Cannon Cart Ram Rider
Cannon Cart
Firecracker Dart Goblin Goblin Cage Ram Rider
Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Goblin Cage Cannon Cart Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Little Prince

Synergie w obronie 2 13

Skeletons
Dart Goblin Goblin Cage Firecracker Cannon Cart Ram Rider Little Prince
Firecracker
Skeletons Dart Goblin Goblin Cage Mega Knight
Dart Goblin
Skeletons Firecracker Goblin Cage Cannon Cart Ram Rider Mega Knight
Goblin Cage
Skeletons Firecracker Dart Goblin Cannon Cart
Cannon Cart
Skeletons Dart Goblin Goblin Cage Little Prince
Ram Rider
Skeletons Dart Goblin
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Little Prince
Skeletons Cannon Cart

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Firecracker Dart Goblin Goblin Cage Ram Rider
Skeletons Firecracker Dart Goblin Goblin Cage Cannon Cart Ram Rider Mega Knight
Goblin Cage Ram Rider Mega Knight Skeletons Dart Goblin Cannon Cart
Goblin Cage Skeletons Firecracker Dart Goblin Cannon Cart Ram Rider Mega Knight
Firecracker Goblin Cage Mega Knight
Skeletons Firecracker Dart Goblin Cannon Cart Mega Knight
Dart Goblin Ram Rider Firecracker Goblin Cage Little Prince
Dart Goblin Goblin Cage Cannon Cart Ram Rider Mega Knight
Skeletons Goblin Cage
Skeletons Firecracker Dart Goblin Cannon Cart Mega Knight Little Prince
Dart Goblin Skeletons Firecracker Cannon Cart Ram Rider Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Goblin Cage Mega Knight Skeletons Cannon Cart Ram Rider
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Goblin Cage Cannon Cart
Goblin Cage Cannon Cart Ram Rider Mega Knight
Goblin Cage Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Skeletons Firecracker Goblin Cage Cannon Cart
Goblin Cage Mega Knight Firecracker Dart Goblin Cannon Cart Ram Rider Little Prince
Goblin Cage Firecracker Dart Goblin Cannon Cart Ram Rider Mega Knight Little Prince
Dart Goblin Goblin Cage Cannon Cart Ram Rider
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Cannon Cart Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Goblin Cage Cannon Cart
Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Mega Knight Skeletons Goblin Cage Cannon Cart Ram Rider
Mega Knight Goblin Cage Cannon Cart Ram Rider
Skeletons Goblin Cage Cannon Cart Ram Rider Mega Knight
Firecracker Skeletons Dart Goblin Ram Rider
Skeletons Dart Goblin Goblin Cage Cannon Cart Ram Rider
Mega Knight Goblin Cage Cannon Cart
Goblin Cage Mega Knight Skeletons Firecracker Cannon Cart
Skeletons Dart Goblin Goblin Cage
Mega Knight Dart Goblin Goblin Cage Cannon Cart
Mega Knight Goblin Cage
Cannon Cart Mega Knight Skeletons Goblin Cage Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Goblin Cage Cannon Cart Mega Knight
Skeletons Firecracker Dart Goblin Goblin Cage Cannon Cart Little Prince
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Goblin Cage Cannon Cart
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Dart Goblin Cannon Cart
Cannon Cart Firecracker Dart Goblin
Firecracker Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Cannon Cart Ram Rider
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Cannon Cart
Firecracker Dart Goblin Cannon Cart
Firecracker Dart Goblin Cannon Cart
Firecracker Dart Goblin Cannon Cart
Firecracker Dart Goblin Cannon Cart Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Cannon Cart
Firecracker Mega Knight Little Prince
Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Ram Rider Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Little Prince
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Dart Goblin Cannon Cart
Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Cannon Cart Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Cannon Cart Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Cannon Cart Mega Knight Little Prince
Cannon Cart
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076