Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin P.E.K.K.A Royal Ghost Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Ghost Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin Ram Rider
Zap
Skeletons Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Dart Goblin Royal Ghost Electro Wizard
The Log
Skeletons Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
Poison
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Firecracker Dart Goblin Royal Ghost Electro Wizard Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Dart Goblin P.E.K.K.A Ram Rider
Dart Goblin
Firecracker P.E.K.K.A The Log Ram Rider
P.E.K.K.A
Electro Wizard Firecracker Dart Goblin The Log Ram Rider
The Log
Dart Goblin P.E.K.K.A Ram Rider
Royal Ghost
Electro Wizard Ram Rider
Electro Wizard
P.E.K.K.A Royal Ghost Ram Rider
Ram Rider
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Royal Ghost Electro Wizard

Synergie w obronie 3 19

Skeletons
Dart Goblin Firecracker P.E.K.K.A The Log Royal Ghost Electro Wizard Ram Rider
Firecracker
The Log Skeletons Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Wizard
Dart Goblin
Skeletons Firecracker P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A
The Log Skeletons Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin Royal Ghost Electro Wizard Ram Rider
Royal Ghost
Skeletons The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Skeletons Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Royal Ghost Ram Rider
Ram Rider
Skeletons Dart Goblin The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider Skeletons Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
Firecracker P.E.K.K.A The Log
The Log Skeletons Firecracker Dart Goblin Royal Ghost Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider Firecracker
Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Firecracker Dart Goblin Royal Ghost Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Skeletons Firecracker The Log Royal Ghost Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons The Log Electro Wizard Ram Rider
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Royal Ghost Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Ram Rider
Skeletons Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin The Log Royal Ghost Electro Wizard Ram Rider
The Log Firecracker Dart Goblin Royal Ghost Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
Royal Ghost Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker The Log Royal Ghost
P.E.K.K.A Skeletons The Log Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons Ram Rider
Firecracker Skeletons Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Wizard Skeletons Firecracker The Log
P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Ram Rider
Firecracker Dart Goblin
Electro Wizard Skeletons Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin The Log Royal Ghost
Firecracker Dart Goblin The Log Royal Ghost Electro Wizard Ram Rider
Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker The Log
Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Firecracker Dart Goblin The Log
The Log Firecracker Dart Goblin Ram Rider
The Log Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard Ram Rider
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin The Log
The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Dart Goblin Royal Ghost Electro Wizard Ram Rider
The Log Ram Rider
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Electro Wizard Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Ram Rider
The Log
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
The Log Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin The Log Royal Ghost Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076