Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Executioner Electro Wizard Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Prince Executioner Electro Wizard Mother Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Prince
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin
Zap
Skeletons Firecracker Dart Goblin Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Dart Goblin Executioner Electro Wizard
The Log
Skeletons Firecracker Dart Goblin Prince
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Dart Goblin Prince Executioner Electro Wizard Mother Witch
Fireball
Firecracker Dart Goblin Executioner Electro Wizard Mother Witch
Poison
Firecracker Dart Goblin Executioner Electro Wizard Mother Witch
Lightning
Prince Executioner Electro Wizard Mother Witch
Rocket
Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince Executioner Mother Witch Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Mother Witch Prince Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Firecracker Dart Goblin Electro Wizard

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Dart Goblin Prince Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Prince Mega Knight
Prince
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Executioner
Mega Knight
Electro Wizard
Prince Mega Knight
Mother Witch
Mega Knight
Mega Knight
Prince Firecracker Dart Goblin Executioner Electro Wizard Mother Witch

Synergie w obronie 1 17

Skeletons
Dart Goblin Firecracker Prince Executioner Electro Wizard
Firecracker
Skeletons Dart Goblin Prince Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin
Skeletons Firecracker Prince Electro Wizard Mother Witch Mega Knight
Prince
Skeletons Firecracker Dart Goblin Executioner Electro Wizard
Executioner
Skeletons Prince Mega Knight
Electro Wizard
Skeletons Firecracker Dart Goblin Prince Mega Knight
Mother Witch
Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Executioner Electro Wizard Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Executioner Electro Wizard
Skeletons Firecracker Dart Goblin Prince Executioner Electro Wizard Mega Knight
Prince Mega Knight Skeletons Dart Goblin Executioner Electro Wizard
Prince Skeletons Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Prince Mega Knight
Skeletons Firecracker Dart Goblin Executioner Electro Wizard Mother Witch Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard Firecracker Executioner
Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Skeletons Prince
Skeletons Firecracker Dart Goblin Prince Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Executioner Electro Wizard Mother Witch Skeletons Firecracker Mega Knight
Executioner Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Prince Mega Knight Skeletons Electro Wizard
Executioner Mega Knight Firecracker Dart Goblin Prince Electro Wizard
Prince Electro Wizard Mega Knight
Prince Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Skeletons Firecracker Prince Executioner Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Prince Executioner Electro Wizard
Executioner Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Mother Witch Mega Knight
Dart Goblin Prince Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Prince Executioner Electro Wizard Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Prince Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Prince Executioner Mega Knight
Mega Knight Skeletons Prince Electro Wizard
Prince Mega Knight Electro Wizard
Skeletons Prince Executioner Mega Knight
Firecracker Executioner Mother Witch Skeletons Dart Goblin Electro Wizard
Prince Skeletons Dart Goblin Electro Wizard
Mega Knight Prince
Electro Wizard Mega Knight Skeletons Firecracker Prince
Skeletons Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Prince
Mega Knight Prince Electro Wizard
Prince Mega Knight Skeletons Executioner
Firecracker Dart Goblin Executioner Mega Knight
Electro Wizard Skeletons Firecracker Dart Goblin Prince Executioner
Executioner Mega Knight Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Mother Witch
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Executioner Electro Wizard
Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Prince
Executioner Firecracker Mega Knight
Firecracker Executioner Mother Witch Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Executioner
Firecracker Dart Goblin Executioner
Firecracker Dart Goblin
Prince Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Prince Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Executioner
Firecracker Dart Goblin Executioner
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Prince
Firecracker Dart Goblin Executioner
Firecracker Dart Goblin Executioner Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Prince Executioner Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mother Witch Mega Knight
Prince Mega Knight
Prince
Firecracker Mother Witch Executioner Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Executioner Electro Wizard
Prince Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Executioner Electro Wizard Mother Witch
Electro Wizard Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Electro Wizard
Prince Mega Knight
Firecracker
Electro Wizard Dart Goblin Prince
Firecracker Dart Goblin Executioner Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Prince Executioner Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Executioner
Firecracker Dart Goblin Prince Executioner Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Executioner Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Prince Executioner Electro Wizard Mega Knight
Prince
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076