Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Elixir Golem Witch Giant Skeleton Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Giant Skeleton Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Elixir Golem Goblin Barrel Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeletons Goblin Barrel Witch Princess
Zap
Skeletons Firecracker Goblin Barrel Witch Princess
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Elixir Golem Goblin Barrel Witch Giant Skeleton Princess
The Log
Skeletons Firecracker Elixir Golem Goblin Barrel Witch Giant Skeleton Princess
Earthquake
Skeletons Firecracker Elixir Golem Goblin Barrel Witch
Arrows
Skeletons Firecracker Goblin Barrel Witch Princess
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Elixir Golem Goblin Barrel Witch Giant Skeleton Princess
Fireball
Firecracker Elixir Golem Goblin Barrel Witch Princess
Poison
Firecracker Elixir Golem Witch Princess
Lightning
Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Giant Skeleton Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Firecracker Elixir Golem Goblin Barrel Princess Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Firecracker Elixir Golem

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Elixir Golem Goblin Barrel Giant Skeleton Princess
Elixir Golem
Firecracker Goblin Barrel Witch The Log
Goblin Barrel
Firecracker Elixir Golem Giant Skeleton Princess
Witch
Elixir Golem Giant Skeleton
Giant Skeleton
Firecracker Goblin Barrel Witch The Log Princess
The Log
Elixir Golem Giant Skeleton Princess
Princess
Firecracker Goblin Barrel Giant Skeleton The Log

Synergie w obronie 1 12

Skeletons
Firecracker Witch Giant Skeleton The Log Princess
Firecracker
The Log Skeletons Giant Skeleton Princess
Elixir Golem
Goblin Barrel
Witch
Skeletons Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton
Skeletons Firecracker Witch The Log Princess
The Log
Firecracker Skeletons Witch Giant Skeleton Princess
Princess
Skeletons Firecracker Giant Skeleton The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker The Log
Skeletons Firecracker Witch The Log
Witch Skeletons Giant Skeleton
Witch Skeletons Firecracker
Firecracker Giant Skeleton The Log Princess
The Log Skeletons Firecracker
Firecracker Witch Princess
Giant Skeleton The Log
Witch Skeletons Princess
Skeletons Firecracker Giant Skeleton
Witch Skeletons Firecracker Giant Skeleton The Log Princess
Firecracker Witch Princess
Skeletons Witch Giant Skeleton The Log
Firecracker Witch The Log Princess
The Log
Skeletons Firecracker Witch
Firecracker Witch The Log
Witch The Log Firecracker Giant Skeleton Princess
Firecracker Witch Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Witch Giant Skeleton
Firecracker The Log
Giant Skeleton Skeletons Witch The Log
Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Skeletons Witch
Firecracker Skeletons Witch Princess
Skeletons Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeletons Firecracker Witch The Log
Witch Skeletons
Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Skeletons Witch
Firecracker Witch Princess
Witch Skeletons Firecracker Giant Skeleton The Log
Firecracker Witch Giant Skeleton The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Giant Skeleton The Log
Firecracker The Log Princess
Giant Skeleton The Log
Firecracker Giant Skeleton The Log
Firecracker The Log
Firecracker Witch Princess
Firecracker Witch The Log Princess
The Log Firecracker Princess
The Log Firecracker
Firecracker The Log Princess
Firecracker Princess
Firecracker The Log Princess
Firecracker Princess
Princess Firecracker The Log
Firecracker Witch The Log Princess
Firecracker The Log Princess
Firecracker The Log Princess
Firecracker Witch The Log Princess
Giant Skeleton The Log
Princess
The Log
The Log
Firecracker The Log Witch Princess
Witch
Firecracker The Log Witch Princess
Witch The Log Princess
Firecracker The Log
Firecracker Witch Princess
Firecracker Witch
The Log
Firecracker Princess
Giant Skeleton
Firecracker The Log Princess
Witch Princess
Firecracker Witch Princess
The Log
Firecracker Princess
The Log Firecracker Princess
Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Witch Giant Skeleton The Log Princess
Firecracker Witch Princess
Firecracker Witch Giant Skeleton The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076