Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Battle Ram Electro Dragon P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Goblin Curse The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Battle Ram Goblin Curse
Giant Snowball
Skeletons Battle Ram Goblin Curse Electro Dragon
Zap
Skeletons Firecracker Battle Ram Goblin Curse
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Battle Ram Goblin Curse
The Log
Skeletons Firecracker Battle Ram Goblin Curse
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Firecracker Goblin Curse
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Battle Ram Electro Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Battle Ram Electro Dragon
Poison
Firecracker Goblin Curse Electro Dragon
Lightning
Battle Ram Electro Dragon
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Electro Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Goblin Curse P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Goblin Curse The Log Firecracker Fireball Battle Ram Electro Dragon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Goblin Curse The Log Firecracker

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Battle Ram P.E.K.K.A
Fireball
Battle Ram Goblin Curse The Log
Battle Ram
The Log Firecracker Fireball P.E.K.K.A
Goblin Curse
The Log Fireball
Electro Dragon
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Firecracker Battle Ram Electro Dragon The Log
The Log
Battle Ram Goblin Curse Fireball P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 7

Skeletons
Firecracker Electro Dragon P.E.K.K.A The Log
Firecracker
The Log Skeletons Electro Dragon P.E.K.K.A
Fireball
The Log
Battle Ram
Goblin Curse
Electro Dragon
Skeletons Firecracker The Log
P.E.K.K.A
The Log Skeletons Firecracker
The Log
Firecracker Fireball P.E.K.K.A Skeletons Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Electro Dragon The Log
P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Goblin Curse Electro Dragon The Log
P.E.K.K.A Skeletons Goblin Curse Electro Dragon
P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Goblin Curse Electro Dragon
Firecracker Fireball P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Skeletons Firecracker Electro Dragon
Firecracker Fireball Goblin Curse Electro Dragon
Fireball Electro Dragon P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Skeletons Goblin Curse
Skeletons Firecracker
Goblin Curse Skeletons Firecracker Fireball Electro Dragon The Log
Firecracker Fireball Goblin Curse Electro Dragon
P.E.K.K.A Skeletons Fireball Goblin Curse Electro Dragon The Log
Fireball Firecracker Goblin Curse Electro Dragon P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Goblin Curse
Fireball Goblin Curse P.E.K.K.A The Log
Skeletons Firecracker Fireball Electro Dragon P.E.K.K.A
Fireball Firecracker Electro Dragon The Log
The Log Firecracker Fireball Goblin Curse Electro Dragon
P.E.K.K.A Goblin Curse
Firecracker Fireball Goblin Curse Electro Dragon P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Fireball P.E.K.K.A
Fireball Firecracker Electro Dragon The Log
P.E.K.K.A Skeletons Electro Dragon The Log
P.E.K.K.A Fireball The Log
P.E.K.K.A Skeletons Goblin Curse
Firecracker Fireball Skeletons Goblin Curse Electro Dragon
P.E.K.K.A Skeletons Fireball
P.E.K.K.A Goblin Curse
Electro Dragon P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Fireball The Log
P.E.K.K.A Skeletons Goblin Curse
P.E.K.K.A Electro Dragon
P.E.K.K.A Fireball The Log
P.E.K.K.A Skeletons Fireball Goblin Curse
Firecracker Fireball Goblin Curse Electro Dragon
Electro Dragon Skeletons Firecracker Fireball P.E.K.K.A The Log
Firecracker Fireball Goblin Curse Electro Dragon P.E.K.K.A The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Electro Dragon The Log
Firecracker Fireball Goblin Curse Electro Dragon The Log
Fireball Electro Dragon The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker Goblin Curse The Log
Firecracker Fireball Goblin Curse Electro Dragon
Firecracker The Log
Fireball The Log Firecracker Goblin Curse Electro Dragon
Fireball The Log Firecracker Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Firecracker Fireball Electro Dragon The Log
Fireball Firecracker Goblin Curse Electro Dragon
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball Electro Dragon
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball Electro Dragon The Log
Firecracker Fireball Electro Dragon The Log
Fireball
Firecracker Fireball Electro Dragon The Log
Firecracker Fireball Goblin Curse Electro Dragon The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball Electro Dragon The Log
Firecracker Goblin Curse The Log Fireball Electro Dragon
Firecracker Fireball The Log Electro Dragon
Fireball Electro Dragon The Log
Fireball Firecracker Goblin Curse The Log
Firecracker Fireball Goblin Curse Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Fireball
Fireball
Fireball Electro Dragon The Log
Firecracker Fireball Electro Dragon
P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Goblin Curse The Log
Fireball Electro Dragon
Fireball Firecracker Goblin Curse Electro Dragon
The Log Fireball
Fireball Firecracker Electro Dragon
The Log Firecracker Fireball Electro Dragon
Fireball
Firecracker Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Dragon Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Fireball The Log
P.E.K.K.A
Fireball Firecracker Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076