Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Goblin Hut Prince Electro Giant Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince Electro Giant Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Hog Rider Prince Electro Giant Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minion Horde Hog Rider Prince
Giant Snowball
Skeletons Minion Horde Hog Rider Goblin Hut
Zap
Skeletons Firecracker Minion Horde Goblin Hut Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Goblin Hut
The Log
Skeletons Firecracker Hog Rider Goblin Hut Prince
Earthquake
Skeletons Firecracker Hog Rider Goblin Hut
Arrows
Skeletons Firecracker Minion Horde Goblin Hut
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Minion Horde Hog Rider Goblin Hut Prince
Fireball
Firecracker Minion Horde Hog Rider Goblin Hut
Poison
Firecracker Minion Horde Goblin Hut
Lightning
Goblin Hut Prince
Rocket
Minion Horde Hog Rider Goblin Hut Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Electro Giant Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince Electro Giant Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Firecracker Hog Rider Minion Horde Goblin Hut Prince Electro Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Skeletons Firecracker Hog Rider Minion Horde

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Hog Rider Goblin Hut Prince Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight Hog Rider Prince
Hog Rider
Firecracker Minion Horde Goblin Hut Prince Mega Knight
Goblin Hut
Firecracker Hog Rider Prince Mega Knight
Prince
Mega Knight Firecracker Minion Horde Hog Rider Goblin Hut Electro Giant
Electro Giant
Prince
Mega Knight
Minion Horde Prince Firecracker Hog Rider Goblin Hut

Synergie w obronie 0 8

Skeletons
Firecracker Minion Horde Goblin Hut Prince
Firecracker
Skeletons Goblin Hut Prince Mega Knight
Minion Horde
Skeletons
Hog Rider
Goblin Hut
Skeletons Firecracker
Prince
Skeletons Firecracker Electro Giant
Electro Giant
Prince
Mega Knight
Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Goblin Hut
Minion Horde Skeletons Firecracker Goblin Hut Prince Mega Knight
Minion Horde Goblin Hut Prince Mega Knight Skeletons
Minion Horde Goblin Hut Prince Skeletons Firecracker Mega Knight
Firecracker Prince Mega Knight
Skeletons Firecracker Mega Knight
Minion Horde Firecracker Goblin Hut
Electro Giant Mega Knight
Minion Horde Skeletons Goblin Hut Prince
Skeletons Firecracker Minion Horde Prince Mega Knight
Minion Horde Skeletons Firecracker Goblin Hut Electro Giant Mega Knight
Minion Horde Firecracker Goblin Hut
Minion Horde Goblin Hut Prince Mega Knight Skeletons
Mega Knight Firecracker Minion Horde Goblin Hut Prince
Minion Horde Goblin Hut Prince Mega Knight
Minion Horde Goblin Hut Prince Electro Giant Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Skeletons Firecracker Goblin Hut Prince
Mega Knight Firecracker Minion Horde Goblin Hut Prince
Firecracker Goblin Hut Mega Knight
Goblin Hut Prince
Mega Knight Firecracker Minion Horde Prince Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Goblin Hut Prince Electro Giant
Firecracker Prince Mega Knight
Mega Knight Skeletons Minion Horde Goblin Hut Prince
Prince Mega Knight Minion Horde
Skeletons Minion Horde Goblin Hut Prince Mega Knight
Firecracker Electro Giant Skeletons Minion Horde Goblin Hut
Prince Skeletons Minion Horde Goblin Hut
Mega Knight Minion Horde Prince
Minion Horde Mega Knight Skeletons Firecracker Goblin Hut Prince
Skeletons Minion Horde Goblin Hut
Mega Knight Minion Horde Goblin Hut Prince
Mega Knight Prince Electro Giant
Prince Mega Knight Skeletons Minion Horde
Firecracker Minion Horde Electro Giant Mega Knight
Goblin Hut Electro Giant Skeletons Firecracker Minion Horde Prince
Mega Knight Firecracker Minion Horde Goblin Hut Electro Giant
Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Minion Horde
Firecracker
Minion Horde Goblin Hut
Firecracker Prince
Firecracker Minion Horde Mega Knight
Firecracker Electro Giant Minion Horde
Firecracker Minion Horde
Firecracker
Firecracker
Minion Horde Prince
Firecracker Minion Horde Prince
Firecracker
Firecracker Goblin Hut
Firecracker Minion Horde
Firecracker Goblin Hut Prince
Firecracker Minion Horde Goblin Hut
Firecracker Minion Horde Goblin Hut Mega Knight
Minion Horde
Firecracker Prince Mega Knight
Firecracker Electro Giant Mega Knight
Minion Horde Prince Mega Knight
Prince
Minion Horde
Firecracker Electro Giant Mega Knight
Minion Horde
Firecracker
Prince Mega Knight
Firecracker
Firecracker Minion Horde Electro Giant
Firecracker Minion Horde Goblin Hut Electro Giant
Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Firecracker Minion Horde
Minion Horde Prince Mega Knight
Firecracker
Minion Horde Goblin Hut Prince
Firecracker
Firecracker Minion Horde Prince Mega Knight
Firecracker
Electro Giant
Firecracker Minion Horde Prince Mega Knight
Electro Giant Firecracker Minion Horde
Firecracker
Firecracker Prince Electro Giant Mega Knight
Prince
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076