Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Bowler Electro Giant Inferno Dragon Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Electro Giant Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Inferno Dragon
Zap
Skeletons Firecracker Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Magic Archer
The Log
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler Inferno Dragon Magic Archer
Fireball
Firecracker Bowler Inferno Dragon Magic Archer
Poison
Firecracker Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Bowler Inferno Dragon Magic Archer
Rocket
Bowler Inferno Dragon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Freeze Electro Giant Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Freeze Bowler Electro Giant Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Freeze Bowler Electro Giant Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze Inferno Dragon Magic Archer Bowler Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Bowler Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Bowler Electro Giant Magic Archer
Freeze
Bowler
Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Inferno Dragon
Firecracker Electro Giant
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Bowler

Synergie w obronie 0 11

Skeletons
Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler Inferno Dragon Magic Archer
Firecracker
Skeletons Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Firecracker Freeze Bowler Electro Giant Magic Archer
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Bowler
Skeletons Mini P.E.K.K.A
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeletons Electro Giant
Magic Archer
Skeletons Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Firecracker Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeletons Firecracker
Mini P.E.K.K.A Bowler Skeletons Freeze Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeletons Firecracker Bowler
Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler
Freeze Bowler Skeletons Firecracker Magic Archer
Inferno Dragon Firecracker Freeze Magic Archer
Bowler Electro Giant Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeletons
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler
Skeletons Firecracker Freeze Bowler Electro Giant Magic Archer
Inferno Dragon Firecracker Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Bowler Skeletons Freeze
Bowler Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Freeze Bowler Electro Giant Inferno Dragon
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler
Firecracker Bowler Magic Archer
Freeze Firecracker Bowler Inferno Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Bowler Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Bowler Electro Giant
Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler Inferno Dragon Magic Archer
Skeletons Mini P.E.K.K.A Bowler
Mini P.E.K.K.A Bowler
Skeletons Mini P.E.K.K.A Bowler Inferno Dragon
Firecracker Electro Giant Skeletons Freeze Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bowler
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Freeze Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Magic Archer
Skeletons Inferno Dragon
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Bowler
Bowler Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Bowler Skeletons
Firecracker Bowler Electro Giant Magic Archer
Electro Giant Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze Bowler Inferno Dragon Magic Archer
Bowler Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze Electro Giant Inferno Dragon Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker Freeze
Firecracker Bowler Magic Archer
Magic Archer
Firecracker Freeze
Firecracker Bowler Magic Archer
Firecracker Electro Giant Freeze Magic Archer
Firecracker Bowler Magic Archer
Firecracker Freeze Bowler Magic Archer
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Bowler
Firecracker Bowler Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Bowler Magic Archer
Firecracker Freeze Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Bowler Magic Archer
Magic Archer Firecracker Bowler
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler Magic Archer
Firecracker Bowler Electro Giant Magic Archer
Bowler Magic Archer
Bowler
Firecracker Freeze Electro Giant Bowler Magic Archer
Inferno Dragon
Firecracker Bowler Magic Archer
Bowler Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Electro Giant Magic Archer
Firecracker Freeze Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Bowler
Magic Archer
Firecracker Freeze Magic Archer
Firecracker Bowler Magic Archer
Freeze Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Freeze
Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler Magic Archer
Firecracker Bowler Magic Archer
Electro Giant
Firecracker
Electro Giant Firecracker Freeze Bowler Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Freeze Bowler Electro Giant Magic Archer
Inferno Dragon
Firecracker Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076